[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 (1002レス)
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129: 2023/08/27(日)04:26:21.30 ID:9VZYuOLf(1/2) AAS
自分は自動生成勉強してたんだけど市販ゲーム並の見た目にするには細部を人力で作り込む必要がある事に気が付いて行き詰まってる
214
(1): 2023/08/28(月)21:26:13.30 ID:gbusDd+W(1/3) AAS
MVネタも半ば内容してる感じでMZスレが続いてるからそっちで大丈夫なのだ
Uniteスレもぼくが立てたけどあまり人は集まらなかったみたい(´'ω')=3
279: 2023/08/30(水)11:15:59.30 ID:tul512bK(2/5) AAS
え?ギガファイル便って300GBじゃなかった?
287: 2023/08/30(水)12:29:53.30 ID:HZxCg8UT(1) AAS
ぼくは共同制作なので納品ぶんはギガファイル便使ってお送りしてるは…Googleドライブも以前使ってたけど作業前verとかファイル増えすぎて本人以外は混乱しかねん('ω'`)
358: 2023/09/01(金)19:51:31.30 ID:F1x0j+Hr(1) AAS
完成しないのにそんなの見てどうするんだよ
市場調査する前に手を動かせ
364: 2023/09/01(金)20:37:29.30 ID:Tpugrd0U(9/11) AAS
Google store ranking indieで調べたら、インド(india)のランキングが出てきて草
eとaじゃ大違いやな
375
(1): 2023/09/02(土)11:11:27.30 ID:eM/YcsAp(2/3) AAS
>>373 がんばれー
491
(1): 2023/09/06(水)12:31:25.30 ID:vdpEMd4x(6/8) AAS
関係ないけどvisual studioってめっちゃ先読みして補完してくれるんだな(*´ω`*)
527: 2023/09/07(木)10:36:40.30 ID:jpteiW35(1/7) AAS
>>525
それな
979: 2023/09/20(水)12:52:58.30 ID:HlRhT+GF(1) AAS
楽しくないならやめたらとしか思えん
こんなしんどくて時間かかる上にリリースしてもいいねされない、遊んでくれない、クリア報告なんてあったら奇蹟
好き以外の理由で続けられないよマジでなんでゲ制の才能持ってたんだろイラストだったらもっとチヤホヤされながら生きていけたのに
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