[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 (1002レス)
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15: 2023/08/22(火)00:40:17.23 ID:t2aloM5J(2/9) AAS
それノベルゲーム作りたいんやなくて
メニュー凝りたいだけやん
313: 2023/09/01(金)06:00:31.23 ID:XOiXeBsb(2/15) AAS
sata ssd
455: 2023/09/05(火)12:36:48.23 ID:UfOf1yb6(2/4) AAS
GCの問題点の1つはそれだね
ただ今のUnityには「インクリメンタルガベージコレクション」っていう目標フレームレートへの余り時間を使って少しずつGCを行う機能が導入されたているから、異常に鋭いスパイクが発生して1フレームだけプチフリーズするよつな自体が発生することはあまりないらしい
もう1つの問題点はメモリ断片化によるクラッシュ
UnityのGCは不要なメモリ(参照されてないヒープメモリ)を捨てて解放した後に基本的に空きスペースの合体や整理を行わないから、メモリが虫食いみたいに小さな空きスペースだらけになることが理論上は想定しうる
極端な話メモリが2GB残っているけど1MBのスペース×2000個の状態だったら、2MBの連続したメモリが必要になった時に空きスペースに入らないんでメモリの拡張が必要になって拡張できない場合はクラッシュする
この辺はUnityの公式ドキュメントに同じことが書いてあるから読んでみるといいかも

まあどちらにしろ64bitじゃまずクラッシュなんてしないけどね
省1
460
(1): 2023/09/05(火)13:24:54.23 ID:JlRpf2nJ(5/5) AAS
>>459
ただ便利だよなSetActive()
強制的にすべてのOnEnable()が呼ばれるから
しかも階層下のやつ全部
UI閉じたり開いたりはこれが便利
635: 2023/09/08(金)21:38:41.23 ID:Aoi00Ayd(6/16) AAS
>>633
そんなの知っとるがな。そもそも質スレを潰したのは君等ではないの?

本人が回答を貰えるのはありがたいと言っている通りメリットが生じてしまうのは
彼にとって好都合でしかない それをし続ける限りずっと餌を貰いに来るだけだよ
673: 2023/09/09(土)12:41:43.23 ID:O6P9FobY(2/3) AAS
1本きたね!

ダウンロードしたらアンリアルエンジン製みたい

起動しよーとしたらランタイムインスコきて再起動求められたから後でやってみよー

どんなのだろワクワク(^O^)
975: 2023/09/20(水)11:53:48.23 ID:piWN+QFQ(2/2) AAS
誤爆したわすまん
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