[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 (1002レス)
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156: 2023/08/28(月)10:40:12.10 ID:FWmYWKj7(2/4) AAS
>>154
ワナビを隔離するためにこのスレを作らせたのが本家雑談スレ民なのに
隔離スレに移動するわけないだろ
367: 2023/09/01(金)20:40:34.10 ID:Tpugrd0U(10/11) AAS
>>363
あるある。ついうっかりやり過ぎちゃうよね
391: 2023/09/02(土)16:07:42.10 ID:dM1R+o8K(5/6) AAS
>>390
外部リンク:www.google.com
これ参考にしたら一瞬でできたで
481(1): 2023/09/06(水)09:29:20.10 ID:E8MDzD8C(1/3) AAS
人によって心に引っ掛かるポイントが違うのは面白いよね
「え?そこ?」って思ったり「あーなるほどなー」って思ったり
よく見てるなと関心するし発見もある
531(1): 2023/09/07(木)11:56:42.10 ID:a3rLSjxm(3/6) AAS
>>522
一応Editor拡張はBPでも出来る。だけどBPだけじゃ自由に編集出来ないアセットがある。
例えばテクスチャやメッシュを自由に編集するにはC++じゃないと出来ない
626: 2023/09/08(金)19:59:25.10 ID:Aoi00Ayd(2/16) AAS
ワナビってブーメラン投げては自ら顔でキャッチするのが好きみたいだから
そうやって笑いを取ってるんじゃなかったの?
666(1): 2023/09/08(金)23:46:21.10 ID:HfxuKWCT(2/2) AAS
正論のつもりというか
このスレが立った経緯を知ってるから書いただけだが
このスレがどういうスレか言われると都合が悪いのか
747(2): 2023/09/12(火)18:55:01.10 ID:vzWj4ljo(1) AAS
やっぱり敵がたくさん出るゲームなら範囲攻撃とか貫通弾がほしいよな
778(1): 2023/09/14(木)08:41:09.10 ID:t6pji0Zs(1/8) AAS
皆さんおはよ~ございます
本日もガンバって行きましょう
>>777
なぁ~にUnityやる時だってC#?
難しいできね~って言ってたんやからCプラプラだって問題無い
所詮人間が作った言語や
926(1): 2023/09/18(月)01:25:32.10 ID:oMVgIxCt(1) AAS
本日のNG推奨
ID:mRExQUOZ
982: 2023/09/20(水)13:49:13.10 ID:QkuKSO4M(4/4) AAS
完成しねー
発売を目指すべき?
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