[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 (1002レス)
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27: 2023/08/22(火)11:58:20.09 ID:t2aloM5J(6/9) AAS
hashsetってdictionaryのキー無しというかキーだけなのね

自分はリスト系はDictionaryばかり使ってるなぁ
68: 2023/08/23(水)14:31:42.09 ID:sIWgYMwc(1/2) AAS
自分が今作ってるゲームは3種類の敵にそれぞれ戦術が異なる単純な行動パターンを用意してそれが敵の初期位置や向きやプレイヤーの動きに応じて多種多様に動くようにしてある
そしてたまにオンライン上の他のプレイヤーがしれっと敵の中に紛れて登場する
もちろん肉入りのプレイヤーは単純な雑魚敵とは違い予測不能な行動をして強力(なはず)
肉入りプレイヤーの動きも干渉して非常にカオスな戦場の中でドンパチするのが楽しいはず
みたいなことを考えながら作ってる
584: 2023/09/07(木)19:28:57.09 ID:kpLTFslm(14/15) AAS
あるある。自分の作品に手一杯なのに、賞とっただの自慢してだから無料で手伝えとか平気で言ってくる人とかいるからなあ
937
(1): 2023/09/18(月)16:45:35.09 ID:vDGA9xTO(1/2) AAS
>>936 いいね。変数使わなくてもトグルでできるよ
外部リンク:imepic.jp
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