[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 (1002レス)
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296: 2023/08/30(水)19:42:07.07 ID:wBiEYwtD(8/8) AAS
おまえら反応し過ぎ(笑)
376: 2023/09/02(土)11:34:18.07 ID:2IVnHYdi(3/4) AAS
なぁ面白いアイディアってどうやって出すのか
わからん

考えるより手を動かすってか(*´ω`*)
393: 2023/09/02(土)16:43:30.07 ID:btk2v02T(3/3) AAS
HMD持ってる人は肌に触れる部分を小まめにお手入れしてね…汗や皮脂のダメージって思ったよりも大きい('ω'`)
427
(1): 2023/09/04(月)17:10:05.07 ID:u0Z2Up5O(2/4) AAS
>>416
シンプルでいい感じだね!表示演出的に、アクションやシューティングの短い文章向けやろか
大抵テキストウィンドウは1文字ずつ表示→クリックで全文表示なイメージだけど
715: 2023/09/10(日)17:37:49.07 ID:Xz8flFSE(1) AAS
ワイ遅刻確定
821
(1): 2023/09/14(木)18:06:57.07 ID:l/shvY2y(1/5) AAS
>>820
敵を倒す爽快感がほしいのと
1200m/sの敵弾がかすめる恐怖を味わいたい
874
(1): 2023/09/16(土)10:33:39.07 ID:GeGtMKJg(2/7) AAS
おーしっ!
昨日までのチュートリアルをhp見ないで出来るよ~になった!

ついでにアニメのフリップブックもテキトーにいじって動作を変えられた

面白い、そして、アニメはUnityより楽かもしれん
946: 2023/09/19(火)13:04:19.07 ID:NffdLEDm(1) AAS
今日の午前は、ライトやらスターターキットからの配置とか確認
あと、再度基本操作の復習!
アクターの移動とかのギズモへのアクセスがqwerで出来るので
これからの作業は超らくになる予感です!
画像リンク[png]:i.gyazo.com
983: 2023/09/20(水)13:52:11.07 ID:tpcj1GwO(1) AAS
>>968
全然そんなことないよ!
散々悩んでちょっと動いただけでも楽しいもん
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