[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 5 (1002レス)
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64: 2023/08/23(水)13:53:52.03 ID:JwcxcFJ/(2/3) AAS
>>62
逆にある程度予測できる動き(納得感のある動き)をしたほうが賢く見えるとも書いてあったわ
まあ重要なのはプレイヤーに何を楽しんでほしいかってことらしい
全然わからん
104: 2023/08/25(金)11:03:34.03 ID:Zi3ZlTnF(1) AAS
戦闘機ゲーム動くところまで直った!!!!
InputSystemとの激しい戦いだった
114: 2023/08/26(土)01:39:15.03 ID:eIUyBIkL(2/2) AAS
JAMはゲーム製作技術の勉強にはなりそうだけど、作りたいゲームですらこの低モチベなのに出来る気がしないんよね。。でもアドバイスありがとう
256: 2023/08/29(火)19:26:45.03 ID:eIjqTyM5(1) AAS
自分で望んでやりたい放題引き金引きまくって後は知りませんで通るかねぇ?
お前の望みが叶ったのだから代償は支払うべきだな
290: 2023/08/30(水)12:49:22.03 ID:tul512bK(5/5) AAS
左様か
申し訳ないが口だけ出させてもらうわ
406: 2023/09/03(日)18:17:05.03 ID:7TeGLclo(3/4) AAS
何を言っているかわからんが、一度作ったら、ノウハウやコードなどの資産が再利用出来るから次回は早いんじゃね
409: 2023/09/03(日)21:04:20.03 ID:fnFk+E++(1/3) AAS
大河ドラマ見てた…今日はまだ作業していない…関東大震災の特集みてる('ω'`)
470: 2023/09/06(水)07:05:55.03 ID:qzN/VubZ(1/5) AAS
遊びとは?
488: 2023/09/06(水)11:26:25.03 ID:yT0Zmebf(1) AAS
ヴァンサバはシューティングの部類かと思ってたわ
519: 2023/09/07(木)07:59:48.03 ID:BJctimda(2/7) AAS
そーなんか
それは素人が手出しちゃあかんやつやね
シープラプラは作法とかポインタとかメモリー管理とか色々理解せんと下手すっとブルー画面でるからなぁ(笑)
694(1): 2023/09/09(土)16:52:45.03 ID:3k5BPIDG(4/5) AAS
>>693
コアの1ファイルなら公開できなくはないが
そのままでは使えない
アセットと組み合わせないと
726: 2023/09/11(月)13:15:07.03 ID:FJMTzBxk(1) AAS
>>725
逆にUnityじゃないと無理でしょ
752: 2023/09/13(水)07:49:36.03 ID:HTnl4o+9(1/4) AAS
皆さんおはようございます
本日もガンバって行きましょ~
>>750
今まで使ったこと無いメソッドを、取り入れた物作るとかテストコードしてみると見えなかった景色が見えて来ますよ!
908: 2023/09/17(日)15:58:34.03 ID:HfHxvmVV(1) AAS
チェーン伸びるんだよね
944(1): 2023/09/19(火)09:41:30.03 ID:oDfqqo3M(1) AAS
ないよ
ならないよ
使わないよ
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