[過去ログ] RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
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(1): 2023/09/11(月)11:42 ID:n3dDbkGT(1/3) AAS
ツクール2000の16*16くらいだとレトロ風に見えるからフィールドの海岸線がカクカクなのはそんな気にならんけど
48*48くらいの高解像度になってくると角張った海岸線がキツイ
さすがに補助的に斜めになってるマップチップとか欲しいところ
16~32くらいなら自分でもいじれるけど48は労力が大きすぎる
496
(1): 2023/09/11(月)19:59 ID:n3dDbkGT(2/3) AAS
>>493
普通の絵をドット絵っぽくしたいなら
PixaToolとかPixel Overみたいなドット絵変換ツールを使うと良いよ
カラーパレットを指定しての変換とかディザリング機能がついてる
有料だけど安いから試してみたら
501: 2023/09/11(月)21:34 ID:n3dDbkGT(3/3) AAS
FF15っぽくしたいってことなの?
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