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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
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708: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 18:24:31.36 ID:60WxQKnL gamemanagerの使い方だけど、例えばontriggerenterのスクリプトを床につける ただ、GMスクリプトのみで管理するのなら、ontriggerenterもGMスクリプトに書くの? >>704 まあいつか使うだろうで時間を無駄にしてきたとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/708
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 18:36:40.73 ID:k064vmst >>708 依存度が高いとソースを分けられなくなる事がある。(より複雑になる ontriggerenter程度ならやり方が確立されてるから依存してるとは思わないが gamemanagerは名前通り管理scriptだから、playerにgamemanagerを アタッチするのかというとしないだろ? 接触する実体がontriggerenterを呼び出すのだからplayerにアタッチするのは 出来ないという事になるんじゃね? これは試せば分かるでしょ? 考えてても分かんないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/710
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 20:15:04.85 ID:216UlC/r >>708 俺のやり方はトリガーはゲーム中のキャラや地形に付ける それが反応した時ゲームマネージャーにメッセージを送る そしてゲームマネージャーでゲームクリアなどの 判定をする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/717
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