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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
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329: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/02(水) 11:09:22.51 ID:rnOElBcM 完成させる力を磨くにはどうしたらいいんだろうか ハードル下げるのは有効だと思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/329
336: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/02(水) 18:58:28.13 ID:rnOElBcM 最後まで作るか(*´ω`*) それだ 足りないのはオレにたりないのは(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/336
337: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/02(水) 19:15:43.18 ID:rnOElBcM unity2dで衝突したときの衝撃を取る方法はあるかな? 大体でいいんだ velocity.yをoncollisionenterで取得してるんだけど、衝突の瞬間はゼロになってしまって、衝撃を取れない 直前のvelocity.yが衝撃とも言えるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/337
338: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/02(水) 19:25:48.03 ID:rnOElBcM 物理挙動使うと製作難易度上がるのかな 物理なしでくるくるくるりんみたいなやつ作るか(*´ω`*)お題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/338
339: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/02(水) 19:35:04.78 ID:rnOElBcM rpgと2dアクションならdっちが挫折しづらいと思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/339
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