[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
329: 2023/08/02(水)11:09 ID:rnOElBcM(1/5) AAS
完成させる力を磨くにはどうしたらいいんだろうか
ハードル下げるのは有効だと思う?
336: 2023/08/02(水)18:58 ID:rnOElBcM(2/5) AAS
最後まで作るか(*´ω`*)
それだ 足りないのはオレにたりないのは(*´ω`*)
337(1): 2023/08/02(水)19:15 ID:rnOElBcM(3/5) AAS
unity2dで衝突したときの衝撃を取る方法はあるかな?
大体でいいんだ
velocity.yをoncollisionenterで取得してるんだけど、衝突の瞬間はゼロになってしまって、衝撃を取れない
直前のvelocity.yが衝撃とも言えるかな
338: 2023/08/02(水)19:25 ID:rnOElBcM(4/5) AAS
物理挙動使うと製作難易度上がるのかな
物理なしでくるくるくるりんみたいなやつ作るか(*´ω`*)お題
339: 2023/08/02(水)19:35 ID:rnOElBcM(5/5) AAS
rpgと2dアクションならdっちが挫折しづらいと思う?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.027s