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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
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481: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/06(日) 06:34:34.77 ID:pgNOQDTt 1日で作れる人はすごい 自分もそうならないとだめなんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/481
484: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/06(日) 07:04:22.74 ID:pgNOQDTt 1日1つ作れるまでどのくらいかかった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/484
494: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/06(日) 10:34:19.41 ID:pgNOQDTt 結局 面白く見せるくふぅなんだろうね(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/494
495: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/06(日) 10:42:22.08 ID:pgNOQDTt よく分からんのだが、2dでカメラを追従させるには、カメラ位置=キャラの位置 とすればいいだけなのか? 親子化はやらないみたいね unityでは this.transform.position = character.transform.position; http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/495
498: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/06(日) 11:20:16.15 ID:pgNOQDTt ありがとう スクリプトでできた(*´ω`*) unityの作法がよくわかってない よく考えたらgodotやったりunrealやったりjmonkeyengineやったりdefoldやったりウディタやったり、寄り道しまくってたアホかオレは(*´ω`*) 万能なのがunityって感じだな まあgodotは並行でやってくが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/498
499: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/06(日) 11:21:32.35 ID:pgNOQDTt ブレンダーゲームエンジンとかもやってたなぁ 今はup bgeっていうらしい(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/499
500: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/06(日) 11:26:10.51 ID:pgNOQDTt ところでunityでjrpgやる人とかおるん? rpgツクール一択というイメージで、unityで本格的にやってる人いないのかねぇ(*´ω`*) >>496 本家のルールが分からんが、逆回転もありなのね(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/500
511: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/06(日) 15:10:04.72 ID:pgNOQDTt godot率何%?(*´ω`*) >>509 慣れるまで しばらく頑張るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/511
526: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/06(日) 20:11:50.81 ID:pgNOQDTt >>523 シグナル使うんじゃねーの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/526
527: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/06(日) 20:12:34.50 ID:pgNOQDTt 要はonTriggerEnterみたいな機能が欲しいんだろう? それはgodotではシグナルってやつだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/527
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