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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
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453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 12:27:49.59 ID:Z0rQhaKu https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1687665611743297537?t=0KwxeC8ZqSuJBLUptioyOA&s=19 STGできてきたー なんや?クルクルくるりんみんなで作るのか? https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/453
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 12:53:09.96 ID:Z0rQhaKu >>454 ブロック崩しは実は難しい ブロックの面のどこに当たるか、どう反射するか の部分 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/455
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 12:58:03.63 ID:Z0rQhaKu >>456 いかんな 超初心者向け講座では「物理エンジンを使えばいい」 と言ってるが 物理エンジンでブロック崩し作れるのは Unityの物理エンジンを熟知したエキスパートだよ それ以外の者はコードで制御しないといけない そこで難しいのが「どの面に反射するか」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/458
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 13:38:58.05 ID:Z0rQhaKu クルクルくるりんいつまでに作ったらいいんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/460
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/05(土) 15:05:24.78 ID:Z0rQhaKu >>462 プレイした 素晴らしいアイデア http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/465
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