[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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368: 2023/08/04(金)07:25 ID:IJW3hnXb(1/9) AAS
逆じゃね?
物理演算あるからワザワザぶつかりとか落下とかの挙動計算しなくて済むやろ

いちいちやってたらめちゃくちゃ大変やぞ
379: 2023/08/04(金)14:07 ID:IJW3hnXb(2/9) AAS
参加は自由だし、発表も自由、遅刻も自由だよ
やり遂げるのは自身のプライドさ
383
(1): 2023/08/04(金)14:26 ID:IJW3hnXb(3/9) AAS
作れるか否かじゃない
今のスキルで、作るのみ
どんなに陳腐になろーが
完成させる
考えるな、作れ!
390: 2023/08/04(金)15:17 ID:IJW3hnXb(4/9) AAS
まぁまぁそんなに熱くならんでも
ワナビーは人生そのものが妥協なんだからさ

生きてるだけでもうけもんってことだよ
妥協の人生

楽しいかどうかは別問題だけどね
395: 2023/08/04(金)17:29 ID:IJW3hnXb(5/9) AAS
>>393
ええ事言わはるわぁ
今ある中でジャムという期間の中で
全力を尽くす、それはベストを尽くす
その中で新しい発券もうまれるよねー

>>394
ジャムは制限時間内に作成だからねぇ主眼は
省3
403: 2023/08/04(金)19:23 ID:IJW3hnXb(6/9) AAS
そんなのは出来てから考えていいよ
因みにあんたが作るのは全てオリジナルだから
全ては独自要素と考えられる
406: 2023/08/04(金)19:57 ID:IJW3hnXb(7/9) AAS
モノマネも出来ないのに独自要素なんか出来んよ
アニメーターも、最初は動画から入って原画、作監やるんやで
そして、やっとオリジナルのキャラ作れるよーになる
動画も、ましてやまともに絵も書けないんたから
まずはパクって完成品作れ
408: 2023/08/04(金)20:01 ID:IJW3hnXb(8/9) AAS
それに今回のハエたたき見たか?やったか?
あれやったみて、こここうすれば、とか
このアイディアはいいとか、ここはも少しとか
色々と出てくるやろ
それがオリジナルに結び付くのよ

何も完成品がないとそこまで行かんのよ
412: 2023/08/04(金)21:01 ID:IJW3hnXb(9/9) AAS
お題、ブロック崩しやったよの

これが主題やろ
出来たらインベーダーゲームやったら「ブレ」ると言ってもいいけどさ
そこにある要素入れたところで普通はブレないよ
逆にブレたらその作品すげ〜ぞ(笑)
どんなの出来んよ、ちょっと楽しみなんだけど
ブロック崩し作ったらインベーダシミュレーションになった件とか、ラノベかよ!
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