[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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735
(1): 2023/08/11(金)00:04 ID:CGxBlDeH(1/10) AAS
>>734
俺はテスト否定論者でどんどんカンニングすればいいと思ってる
重要なのはトリガーでトリガーが発動するのに
自分の力か他人の力かなんて全く関係ない
カンニングしまくってトリガーの可能性の機会を増やしまくった方がいい
738: 2023/08/11(金)00:10 ID:CGxBlDeH(2/10) AAS
>>736
オレは自分のゲームもあるし今回はパスだな
パズル製作が苦手なのもある
739
(1): 2023/08/11(金)00:12 ID:CGxBlDeH(3/10) AAS
>>737
成長とはトリガーだよ
トリガーを発動させるにはとにかく色んな情報に触れるしかない
「自分の力で黙々と」というのは
日本独特な根性論で全く意味ない
742
(2): 2023/08/11(金)00:28 ID:CGxBlDeH(4/10) AAS
>>740
文章の意味がよくわからんがw
俺の経験ではプログラミングは正解を見ることで
脳内の回路が一気に繋がってパア~と
開ける感覚を何度も味わった
そういうトリガーの快感を味わうのは
自分の力とか他人の力とか無関係としか
省1
743: 2023/08/11(金)00:31 ID:CGxBlDeH(5/10) AAS
>>741
数式を教えることで「その数式が正しく動くのかどうか」
という次の課題も見つかるだろ
それもトリガーのひとつ
746
(1): 2023/08/11(金)00:48 ID:CGxBlDeH(6/10) AAS
>>744
野球マンです
俺は天才なんかじゃない
最初はネットの海に溺れてただ圧倒されてた
それでそのまま去っていく人はかなりいると予想してる
それはもったいない
カンニングすることで広大な海に灯台が見えるようになる
751: 2023/08/11(金)07:29 ID:CGxBlDeH(7/10) AAS
>>749
多分チュートリアル難しいんじゃないかな
チュートリアルを読むにはUnityの基本的な
文法を理解してないといけない
Unityの基本的な文法を理解するためには
チュートリアルやった方がいい
つまり卵が先か鶏が先かという構造になってる
省7
757: 2023/08/11(金)14:00 ID:CGxBlDeH(8/10) AAS
ゲームの効果音として人口音声使って
「スタート!」とか「やられちゃった」とか
入れるアイデアを思いついたんだけど
かなり難しいな
人口音声は権利が複雑で制限が強い
759
(1): 2023/08/11(金)14:15 ID:CGxBlDeH(9/10) AAS
>>758
それはそうだけどひょっとしたらSteam化とか
将来的に行けるかもしれないし
770: 2023/08/11(金)17:16 ID:CGxBlDeH(10/10) AAS
>>769
SteamとかAndroidアプリとか商用利用になると思う
そういうライセンスは人口音声アプリごとに違ってて
ややこしい
俺はめんどいことは避けたいのでこれは無しだな
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