[過去ログ]
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
662: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 06:42:08.79 ID:60WxQKnL bloxorzオマージュ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/662
664: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 07:19:40.63 ID:60WxQKnL https://www.coolmathgames.com/ja/0-aztec-escape?utm_content=CTA_You_Will_Also_Like http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/664
665: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 07:29:36.34 ID:60WxQKnL 小さいゲームでも難しいもんだな(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/665
667: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 08:45:15.85 ID:60WxQKnL 今のスキルでは1週間で完成しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/667
669: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 09:55:06.72 ID:60WxQKnL カメラと解像度の関係が難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/669
670: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 10:18:01.35 ID:60WxQKnL 1日何時間作業してる? 3時間くらいが限度だわ それ以上出来る人はすごい 10時間とか平気でやれないとだめなんだろうな(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/670
675: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 10:41:55.83 ID:60WxQKnL やっぱunityroomみたいな後悔出来るサイトの存在はデカイな(*´ω`*) itchだと確実に埋もれるし >>671 いや、貼ってみただけ 好きなだけ >>673 すぐ疲れてしまう 体力はあるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/675
679: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 10:58:55.65 ID:60WxQKnL ゲームオーバー処理とか、スタート画面を管理するのがgame managerな こういうのを一括処理するオブジェクトがgame managerなんだな 確かにバラバラにやってたらめちゃくちゃになる ゲームそのものよりもゲームマネージャー覚えられたことが収穫だな(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/679
687: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 12:10:13.61 ID:60WxQKnL >>680 なんちゅーか、特定のgame managerという機能があるわけでもないのですよね? 概念的なもんで(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/687
692: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 15:09:45.22 ID:60WxQKnL 並行して2つのゲームやろう 飽き防止(*´ω`*) >>688 まあ決まりがないなら適当にやるは ui関係や全体の時間やらを管理するもんと理解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/692
702: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 17:50:48.50 ID:60WxQKnL >>693 必要性を感じたときに学べばいい感じかな?(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/702
708: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 18:24:31.36 ID:60WxQKnL gamemanagerの使い方だけど、例えばontriggerenterのスクリプトを床につける ただ、GMスクリプトのみで管理するのなら、ontriggerenterもGMスクリプトに書くの? >>704 まあいつか使うだろうで時間を無駄にしてきたとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/708
712: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 18:59:56.03 ID:60WxQKnL Time.timescale = 0でゲームを止めたい こういう止める処理をさせるのがGMだと考えてる 壁に衝突したときにゲームを止めるのなら、GMにどうやって通知を送るの? 壁側のスクリプトに止める処理書くのはどうなんかなぁつて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/712
718: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 21:44:23.44 ID:60WxQKnL >>717 送り方はどうやって?(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/718
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.025s