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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
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717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 20:15:04.85 ID:216UlC/r >>708 俺のやり方はトリガーはゲーム中のキャラや地形に付ける それが反応した時ゲームマネージャーにメッセージを送る そしてゲームマネージャーでゲームクリアなどの 判定をする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/717
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 23:23:16.82 ID:216UlC/r >>718 俺はゲームマネージャーの中ににpublicでstaticのGameMane型の変数insを作ってる そうするとほかのスクリプトから GameMane.ins.Bakuha(); みたいにアクセスできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 23:25:34.46 ID:216UlC/r >>729 awakeのなかで ins=this; とやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/730
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 23:41:09.59 ID:216UlC/r 多分何から手をつけていいかわからんのとちゃうかな 俺の経験では「手当り次第やれ」としか 言いようがないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/732
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