[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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75: 2023/07/23(日)15:40:38.99 ID:Lh53tPjx(2/4) AAS
まぁ相手するかどうかは自分次第なのに
元いたスレから自分の意思で一緒に追いかけてきて
俺は医者じゃないんだとか言い出すストーカーに正論は通じないね
相手したくて相手してるなら自由意思だし別に何か言うのも野暮かもしれないが
嫌々相手してますよ感出されたら自分の意思で相手してるんだろって言いたくもなる
82: 2023/07/23(日)16:28:04.99 ID:6tER+Cel(15/22) AAS
だから何? ワナビは手癖の悪い唯の荒らしだから許されるに決まってんじゃんwww
142: 2023/07/24(月)14:05:40.99 ID:HRbtNO5p(1) AAS
>>50
サンキュー
191: 2023/07/26(水)13:25:13.99 ID:OTXbPr/U(3/6) AAS
そもそもココ開発者未満の雑談やぞ
ためになる話などあるわけ無い
242: 2023/07/27(木)17:56:49.99 ID:W8aHkwO9(4/6) AAS
>>239
>Start関数等でマネージャーをfind→getcomponentするの
そそ。割と昔からある古典的なヤーツ。
タグかなんかでガバーッとchildを拾ってきて片っ端からgetcomponent
物理で接触したobjをJointを接続するのに使った覚えがあるよー
246: 2023/07/27(木)20:32:06.99 ID:3xCc0mqk(1/4) AAS
クラスの参照は32bit環境なら4byte,64bit環境なら8byte
まともな環境ならこんなもの節約したところで
テクスチャ一枚で何十倍ものメモリが吹っ飛ぶので作りやすいように作るのが良いと思う。
463: 2023/08/05(土)14:59:16.99 ID:P0nWs4Bz(5/6) AAS
>>462 その発想は面白いね。一番乗りおめでとさん。
504: 2023/08/06(日)11:58:08.99 ID:oFyMY+Va(7/10) AAS
実を言うとSEのカンカン!って音に嫌気が差してるんだよね
もう何回も使ってる
人口音声買ってみようかなと思ってる
513(2): 2023/08/06(日)15:20:27.99 ID:vvJnRJG5(2/2) AAS
まだ壁打ちテニスにしかならねえ…
934: 2023/08/17(木)18:44:53.99 ID:RMkinSgG(3/4) AAS
参加者にごちゃごちゃ言ってくる人いなかったよ
977: 2023/08/19(土)04:57:20.99 ID:vjLRwwjy(1/3) AAS
>>976
うおおありがとうございます!!!
そうですね…加減速はほしいですね…
まだ画面の左が空いているのでそこにスライダーでも置くか…とか考えています
ヨーは…無理かも…
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