[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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5(1): 2023/07/21(金)20:22:36.93 ID:hbYsqjYQ(1/2) AAS
3Dと2Dの完成までの工程書けよ
そうすりゃわかるやろ
まぁ問題はそんな事じゃなく本人が完成させる気無いってとこやけどな
136: ボキング・オーラカ [アナルカンドエエドス] 2023/07/24(月)09:08:14.93 ID:ZgwwjO1S(1) AAS
core i7 7700→セレロンまで性能落ちた僕に作れるものとは?(^^
183: 2023/07/26(水)11:23:00.93 ID:UsfMvRHf(1/2) AAS
UE4からUE5移行という山場は越えたリターゲット楽になってるじゃん!
335: 2023/08/02(水)18:26:27.93 ID:TVnIpcxr(3/4) AAS
>>333
いやそれでいいと思う、そこにゲーム性付けてゲームとして完成目指すのさ
動きとかはブラッシュアップしてきゃいい
演出に凝るのはゲームとしての体を成してからやね
折角の作品、最後まで作って後悔しよ
意外と受ける事もあるよ
348(1): 2023/08/03(木)09:21:39.93 ID:+D4W3j9E(1/6) AAS
>>347
テストコード作りなさいな
collisionエンターする前に何回アップデート動くよ?
そこに前回、前々回の値をどこかに保持すればいいよね
前回、前々回、配列やりやすいよね
442: 2023/08/05(土)09:07:57.93 ID:FkCxtWEx(6/13) AAS
誹謗中傷とは根拠のないデマだが、唯の事実の指摘はデマじゃない
意味はググってから確認する癖を付けなよ
だから誰とも意思疎通が図れない
558(2): 2023/08/07(月)18:47:51.93 ID:fE0cXXby(3/5) AAS
>>547
それがどうやらCharacterBodyの物理移動用CollisionShape(子ノード)と、シグナル用Areaに付けたCollisionShape(孫ノード)が同じサイズで判定を食い合ってたみたい…
シグナルのCollisionを大きくして衝突を変数で拾って、別のタイミングでブロック消すの実行させたらできた
579(1): 2023/08/07(月)23:40:42.93 ID:fE0cXXby(5/5) AAS
>>577
KinematicCollisionって、KinematicBodyじゃなくCharacterBodyでも使える?
書き方が悪いのかエラー出るから諦めたんだよね…
594(1): 2023/08/08(火)12:05:49.93 ID:KP80TK8R(4/12) AAS
>>592
>98*660
上手くいかんかったですかorz itch.io側を1280*768とか少し大きめに表示して
SS取って調節するしかないんかな?
中心ズレるしhtmlでimgやフルスクリーンのボタン消したりしないと表示されるもの
全体で勝手に中心とられちゃうのかも知れないね。
ゲームの方はXXXにぶつかったらアレな事になって超難しくなって吹いたw
省2
682: 2023/08/10(木)11:22:04.93 ID:k064vmst(8/30) AAS
>>681
ワイはやろかなと思ってる。15パズルはチュートリアルで作った事があるが
多分カンニングしないと無理。クリア判定は配列の比較で簡単だけど
初期化の入れ替えがどういう理屈だったのか完全に忘れてる。いかんなw
699: 2023/08/10(木)17:35:07.93 ID:k064vmst(16/30) AAS
mag.autumn.org/Content.modf?id=20200916110229
メモリは減るぽい?
実行速度は分からない。うろ覚えだが昨今のCPU演算機はlongしかなくて
intはエミュレートなので大して変わらないとか何とか見た事があったような
850: 2023/08/14(月)15:36:40.93 ID:81n/eiLE(1) AAS
他人のサーバーを無料で使ってる以上広告とかゲーム内課金を入れるなという全うなルールだよ
それやりたいならAppStoreなりSteamなりを登録料払って使いなよというだけの話実際金取れるレベルのものを作ったのならそちらで公開すればいい
885: 2023/08/16(水)02:46:07.93 ID:z98XFh1G(1) AAS
はっブロック崩し+敵を打つでインベーダーゲームがつくられたのだろうか?
919: 2023/08/17(木)12:17:33.93 ID:jby6dQLK(4/8) AAS
>>916
コレスマホだとどやるん?
WASD: ピッチ・ロール
QE: ヨー
Shift: 機銃
924(1): 2023/08/17(木)12:38:59.93 ID:ymj1Z9bz(1) AAS
ワナビスレにちゃんとしたガチのゲーム持ち込むな
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