[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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24: 2023/07/22(土)17:56:50.90 ID:d4ryHIsD(1/3) AAS
GameMakerから以降組が多いな。
ジャムで作るミニゲーム使ってるエンジンよりSTEAMで使われてるエンジンが知りたいね
42(1): 2023/07/23(日)11:37:24.90 ID:o5q3w3gH(5/8) AAS
最初に目的バチッと決めて完成させたほうがいいのか?
予想以上に難しかったりするとっ完成しないから、さっさと撤退?(*´ω`*)は
61: 2023/07/23(日)14:31:41.90 ID:6tER+Cel(7/22) AAS
ボケ老人がいくらやっても時間の無駄だろ
日本語すらも通じないじゃんw
87: 2023/07/23(日)17:12:13.90 ID:Lh53tPjx(4/4) AAS
そもそもワナビが10年前からいたかなんて知らないけど
10年来のワナビストーカーがこのスレが作られた経緯知らないわけがない
設定でも妄想でもなくこのスレはワナビを隔離するために作られたスレだからな
自分から相手してるくせに俺は医者じゃないって相手するの嫌がってることの矛盾についても一切触れないし
開き直ってるのはストーカー自身というオチ
128(1): 2023/07/24(月)01:08:11.90 ID:13+CpQJP(1/5) AAS
起きるところでタイトル直行
PC自体は最強スペックだから、処理落ちじゃないと思う
235: 2023/07/27(木)14:57:03.90 ID:WqAHV7up(2/2) AAS
5分前の事を覚えていないボケ老人でもたった一つだけ忘れさせない方法がある
心に強く深く傷跡を残せばいいんだよ
まぁ理由すら忘れてしまって恐怖や絶望しか残らないかも知れんが
忘れない事は忘れない
478: 2023/08/06(日)01:53:04.90 ID:0E1lec5N(1/4) AAS
正規化したボールの移動方向ベクトルと壁の法線との内積とって
壁の法線*内積*2をボールの移動方向ベクトルから引けばええんや
545: 2023/08/07(月)13:54:24.90 ID:31Xd5mUa(2/13) AAS
ゲームエンジンの操作も、タイピングくらい当たり前の作業としてやれたらいいだろうな(*´ω`*)
そうなるまで何円かかるか(*´ω`*)
550: 2023/08/07(月)16:43:11.90 ID:9P3GVn9L(1/5) AAS
>>548
俺はシーンにひとつゲームマネージャーを置いてる
846: 2023/08/14(月)12:53:29.90 ID:EVldtOq5(1/2) AAS
UnityのアセットストアのInugamiとかいう3Dモデルめっちゃクオリティ高いな原神に使われていると言われても違和感ないレベル
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