[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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18: 2023/07/22(土)14:10:37.81 ID:1sQon9ud(2/5) AAS
結局、好きなものを作る?
やりたいことをやる?
160: 2023/07/25(火)00:42:19.81 ID:JgdqxaeK(1) AAS
>>152
短編を完成させたことがあるなら、少々挫折するのは気にしなくていいんじゃない?

短編での人気作を長編に改造したら、一定のプレイ数は見込めるからモチベになるかも
もしくはテーマだけ固定して、何度も作っては消しを繰り返して長編を仕上げていくか
162
(1): 2023/07/25(火)02:13:51.81 ID:4AA2ROXR(1) AAS
>>156 サンキュウ。DownLoad版はタイトルに戻らず進行した。今度ゆっくり遊んで見る
215: 2023/07/27(木)07:03:34.81 ID:DtB+7JT6(1) AAS
TENGAとおっぱいマウスパッドが実にキモい
526
(1): 2023/08/06(日)20:11:50.81 ID:pgNOQDTt(9/10) AAS
>>523
シグナル使うんじゃねーの
542
(1): 2023/08/07(月)10:35:44.81 ID:hByd4mg2(1) AAS
わいもまだやー
仕事休んで続きを作りたいくらいやで…
585: 2023/08/08(火)08:07:32.81 ID:L7fEhdgq(1/4) AAS
がんばれ!売り物つくるならさっさとマーケットに出して理想と現実のギャップを埋めた方がいいらしいよ。
693
(1): 2023/08/10(木)16:34:09.81 ID:k064vmst(14/30) AAS
>>692
命名規則とか何とか。外に出すのじゃないなら本人が識別出来ればOK

並列もいいけど本能がイヤイヤしてるときに無理矢理やると反動来る
仕事じゃないから割り切るのは相当難しい
955
(1): 2023/08/18(金)09:39:25.81 ID:CDNGg39C(2/9) AAS
>>951
簡単な読み物なら読めるか?
Unity - Canvas Scaler:画面サイズの変化に対応する -
外部リンク:fineworks-fine.はてなblog.com/entry/2022/10/24/073000
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