[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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92(1): 2023/07/23(日)17:41:40.80 ID:OLg42px2(3/3) AAS
>>89
おつ!めっちゃシューティングゲームになってるw
敵の種類もがっつり増えてるし言葉が出ないw
175: 2023/07/26(水)05:45:38.80 ID:+bQlI8tt(1/2) AAS
アクションゲームだと何時間くらいが短編中編長編なの?
257: 2023/07/28(金)10:05:45.80 ID:4EGgBaxc(2/3) AAS
次は有料ゲームつくろうかと思っているんだけど、有料ソフトみてると軒並みNowLoading入れてるからそういう仕組必須なんかなって
319: 2023/08/01(火)19:13:06.80 ID:dRBeVc+F(1) AAS
分かるけど分からんタイトルにするといい
422: 2023/08/04(金)23:50:07.80 ID:GqnmT7nN(4/4) AAS
俺もツクールだよ
ブロック崩しというゲームシステムを反射する仕組み無しで出来ないかなーと
出来なかったらブロックを崩すゲームにするかも これはアリか?
448: 2023/08/05(土)10:26:48.80 ID:P0nWs4Bz(2/6) AAS
ワナビー2098が誰かがわからん。結局つくるの?
わて慣れないUEで手こずってるわ
468: 2023/08/05(土)15:13:10.80 ID:FlbOZ+sh(3/4) AAS
誰か全消し行けた人おる?
672(2): 2023/08/10(木)10:32:12.80 ID:43G45mqy(1) AAS
>>668
全くスレが機能してないやないか!
680(2): 2023/08/10(木)11:08:43.80 ID:k064vmst(7/30) AAS
>>679
プログラムにはモジュール化とかソースコード分離の概念がある
似たような機能ブロックは別のファイルにまとめちゃえ的な?
その方が見やすいしsolidの単一なんちゃらもあるしね
756: 2023/08/11(金)12:28:31.80 ID:Yt1EJqlB(3/11) AAS
アセットStore膨大にあるで
無料でもかなりある
774: 2023/08/11(金)19:09:17.80 ID:aT/uuqk+(3/4) AAS
無料のBGM素材つかってたけど、Steamに出して思った以上に利益があったんでれんらくして振り込んだよ
830: 2023/08/13(日)14:27:01.80 ID:6kQ00bLH(1) AAS
嘘松で出来たって言うハッタリかますのもいるからな
887(1): 2023/08/16(水)08:31:09.80 ID:3kG1xXGw(1/7) AAS
ツクールの人は売り物レベルやん
見てないの?
925(1): 2023/08/17(木)12:41:29.80 ID:B9E9JHBC(2/6) AAS
サンプルのやつだと旋回加速度とかあってもっと操縦難しかった
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