[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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83: 2023/07/23(日)16:43:14.75 ID:Kz/4nOaD(1/2) AAS
あーあーめちゃくちゃだよ
138
(2): 2023/07/24(月)13:40:33.75 ID:9X2VzAiS(3/4) AAS
1つだけ教えて
しばらく来ないから

やはり最初に何のゲーム作るか決めたほうがいいの?
機能ベースで考えてしまってるわ、この機能使って何か作れないか とか

アイディアベースか 機能ベースか 分からん(*´ω`*)
219: 2023/07/27(木)09:30:45.75 ID:0RB3Lypy(1/6) AAS
一ヶ月経っても大して変化無いんだよ!開発環境も開発進捗もな!m9(´;ω;`)ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
262: 2023/07/28(金)17:23:03.75 ID:4EGgBaxc(3/3) AAS
アドバイスありがとうとても参考になりました。
Spineを使ったサイドスクロール2Dなので今のところいらない感じですが、
ステージや背景をリッチにすると読み込みで必要になるのかなっという気がします。
ロード短めが通常のNowLoading、ロードが長めがTIPsという感じでしょうか。
587
(1): 2023/08/08(火)10:16:14.75 ID:KP80TK8R(2/12) AAS
あれ?アンカーずれてんな。580じゃなくて>582です
742
(2): 2023/08/11(金)00:28:37.75 ID:CGxBlDeH(4/10) AAS
>>740
文章の意味がよくわからんがw
俺の経験ではプログラミングは正解を見ることで
脳内の回路が一気に繋がってパア~と
開ける感覚を何度も味わった
そういうトリガーの快感を味わうのは
自分の力とか他人の力とか無関係としか
省1
754: 2023/08/11(金)12:04:10.75 ID:rfhHMK/6(1) AAS
そういうのは金出して他人に投げたり素材やアセットを使うのが正解
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