[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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55: 2023/07/23(日)13:49:46.62 ID:6tER+Cel(5/22) AAS
幾ら言い訳した所で唯のプリウスミサイルには変わらないだろ
何処に逃げたらミサイルじゃなくなるとか糞のような屁理屈が通るんだ?
免許返納してさっさと老人ホームに入れよボケ老人
186: 2023/07/26(水)12:00:22.62 ID:ZJ8dDrBa(1) AAS
そんなこといったらシューティングなんて
ボス戦以外はスクロール自動だし
もっと短時間になるじゃんか!
297: 2023/07/31(月)11:58:12.62 ID:C5uLtiBC(1) AAS
仕様の決定…特にユーザビリティは色んな要因に引っ張られるから仕方ない
セーブデータがプレイヤーにとってどういうものなのかを考えれば、初期フォーカスの仕様については何となく想像つくと思うけどね
340: 2023/08/02(水)19:59:01.62 ID:TWpNKW13(2/2) AAS
いいね1日ジャム。次やるならおれっちも参加するよ

挫折がどうとか悩んでるワナビは強制参加
614: 2023/08/08(火)18:37:17.62 ID:KP80TK8R(8/12) AAS
unity build ウィンドウモード でググるよろし
954: 2023/08/18(金)08:51:25.62 ID:CDNGg39C(1/9) AAS
>>950
ゲーム正恩でやってるオレひはclearできね~

>>951
質スレにあったUnity公式にのってるやん

さぁーオレはJAM向けに作っぞ!
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