[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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114: 2023/07/23(日)22:43:36.59 ID:6tER+Cel(20/22) AAS
オラ付いた面白生物を全狩りして遊んでたら大人しくなってしまって草
194: 2023/07/26(水)17:42:24.59 ID:oU+evxjh(2/2) AAS
自作の疑似スクロールに切り替えたら連続スクロール中に発生してたfps60割るスパイクが100まで改善、平均fps120→150まで上昇して草
UnityビルトインのUIの使い辛さはなんとかならんものか
204(1): 2023/07/26(水)20:21:42.59 ID:+zlEgF/x(2/3) AAS
>>203
桁で言うなら三だよ!
374: 2023/08/04(金)12:08:01.59 ID:M0iH3XjB(1) AAS
どうせなら一週間デイリー制作とか記録してくのもいいんじゃないの
1日目 ハエたたき
2日目 ブロック崩し
みたいに脱ワナビ
453: 2023/08/05(土)12:27:49.59 ID:Z0rQhaKu(1/5) AAS
Twitterリンク:grgrk_mt2
STGできてきたー
なんや?クルクルくるりんみんなで作るのか?
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
536(4): 2023/08/07(月)01:13:30.59 ID:fE0cXXby(1/5) AAS
できたよ!みんなに比べたら全然ゲームになってないけど
外部リンク:wannabemini.itch.io
パスワード aaa
627: 2023/08/09(水)07:29:26.59 ID:jhLB7uKb(2/7) AAS
ボール崩しって基本は物理使わないのよね?
壁の反発はスクリプトで制御すると
45度で壁に衝突したら-45度で反発みたいな?
711: 2023/08/10(木)18:38:25.59 ID:k064vmst(20/30) AAS
キミに足りないのはそういう実験/経験だよ
732(1): 2023/08/10(木)23:41:09.59 ID:216UlC/r(4/4) AAS
多分何から手をつけていいかわからんのとちゃうかな
俺の経験では「手当り次第やれ」としか
言いようがないな
764: 2023/08/11(金)15:09:28.59 ID:PJc5AYpY(1) AAS
一度ボイボあたりの規約読めばいいだけの話では
784: 2023/08/11(金)22:09:14.59 ID:6btGxtVD(15/16) AAS
別にインスパイアだったらいいわけで何も全部が全部じゃないし、
ヒット商品が出ればみんな右に倣えで模倣するじゃん
今更何言ってんの?
794(1): 2023/08/12(土)10:38:23.59 ID:5IKLNR1C(2/4) AAS
外部リンク:unityroom.com
じゃあお言葉に甘えて
ロボット撃ち合いオンラインゲーム
移動速度とかミサイルの誘導性能とかのバランスを見たい
頼む
796(3): 2023/08/12(土)11:08:29.59 ID:wqIJRagi(1/4) AAS
ID:23T7TNTu
ワナビは働きたくないでござるで金ずるが欲しいだけなんだから
やりたくもない製作なんて無理してやらなくていんじゃね?
どうせ売れなかったらクレクレすんだし結局10年やっても性根は変わらんのな
怒られて直接クレクレしなくなっただけで結局何にも変わってない
953: 2023/08/18(金)08:43:03.59 ID:gYIgM3IS(1) AAS
>>950
PSP版のメタルギアがそんな感じだったな
しゃがむと自身の周りに横倒しの輪が現れて、物音のする方向に波形が出るやつ
レーダー(ミニマップ)の類が無いステルスゲーは緊張感があって面白い
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