[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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(5): 2023/07/23(日)23:25:42.57 ID:5aTTMNMs(4/7) AAS
書き込めた?
ここで貼らせてもらいます
Twitterリンク:anotherJkuru
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
143: 2023/07/24(月)14:05:48.57 ID:DEdW9KX+(1) AAS
別にどうもせんでええでしょ
なんか不都合あるの?
208: 2023/07/26(水)20:41:26.57 ID:MNjVN3UO(1) AAS
お前は向こうでドヤァしとけ
225: 2023/07/27(木)11:28:55.57 ID:0RB3Lypy(3/6) AAS
止めない →頑固者
続かない →意志薄弱

これを鳥頭って言葉で形容するとか日本語不自由なマジもんの池沼だろ???
死んだ方がええで?死ねば?死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>223
350: 2023/08/03(木)10:59:07.57 ID:+w9l0Unj(2/6) AAS
>>348
配列で保存しておいて10フレーム前のものを取り出す みたいな感じか
ありがとう(*´ω`*)

落とす高さに寄るけど、フレームは300くらい走るわね(*´ω`*)
362: 2023/08/03(木)21:16:41.57 ID:bEEyNLB1(1) AAS
UI関連作ろうと思ったけど案外難しくてゲロ吐きそう
414: 2023/08/04(金)21:48:28.57 ID:ncXiJjSz(7/10) AAS
ブロック崩しを残したままシューティングを取り入れたアルカノイドとかあるけど
ブロック崩しから派生してバルーンボンバー→インベーダー→ギャラが→ゼビウス→...→現代のTPSなど色々できたんじゃないか
だからブロック崩しはゲームの基本って事だな。
423: 2023/08/05(土)00:03:34.57 ID:FlbOZ+sh(1/4) AAS
ツクラー多いのな
ちなワイはGodot
531: 2023/08/06(日)21:52:44.57 ID:WE0eZlHu(1) AAS
次のお題はパズルにでもするかい?
難しいのは挫折するからとりあえず9×9マスにブロック置いて列ができたら消す、みたいなの
ここから落ち物にするとかゲーム性入れるのは自由で
これは配列の勉強みたいなもんかな
759
(1): 2023/08/11(金)14:15:57.57 ID:CGxBlDeH(9/10) AAS
>>758
それはそうだけどひょっとしたらSteam化とか
将来的に行けるかもしれないし
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