[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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228: 2023/07/27(木)12:23:07.51 ID:0RB3Lypy(4/6) AAS
別に迷惑じゃないね!一ヶ月前の写真は一ヶ月前に貼ったかも知れんけど知らずにマジレスする奴も居たわけだからね!
みんな他人がどんな開発環境でやってるのか興味あるんだよ!お前は完全にいちゃもんの上に日本語下手くそな池沼!
お前はヲタクに喧嘩売って返り討ちにあって言い訳してるクソガキのいじめっ子なんだよ!
世の中優しいヲタクばっかりじゃねーんだよ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>227
329: 2023/08/02(水)11:09:22.51 ID:rnOElBcM(1/5) AAS
完成させる力を磨くにはどうしたらいいんだろうか
ハードル下げるのは有効だと思う?
363: 2023/08/03(木)21:20:25.51 ID:+D4W3j9E(6/6) AAS
UIはレガシーが楽だったからなぁ
Toolkitは慣れるしか無いな
ウェブ系やってるなら何個か作れば分かってくと思うよ
500
(1): 2023/08/06(日)11:26:10.51 ID:pgNOQDTt(7/10) AAS
ところでunityでjrpgやる人とかおるん?
rpgツクール一択というイメージで、unityで本格的にやってる人いないのかねぇ(*´ω`*)

>>496
本家のルールが分からんが、逆回転もありなのね(*´ω`*)
713: 2023/08/10(木)19:06:42.51 ID:k064vmst(21/30) AAS
gamemanagerにget/set的な窓口を設けてメソッドを
外部scriptから呼べば通信は出来る

普通はplayer側に書いて壁だったらgamemanagerに送るだろうね
755: 2023/08/11(金)12:16:29.51 ID:Cy2tYMOr(2/3) AAS
装備や魔法のアセットってどっかにあるんかな
ありがとう探してみるわ
840: 2023/08/13(日)19:39:34.51 ID:iMgJM3mo(3/6) AAS
ジャムすれでパズル上がってるよ~

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