[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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(1): 2023/07/23(日)18:46:02.37 ID:061BlaMg(2/2) AAS
>>89
すげー面白そう!敵硬めだね、こっちも一発死じゃないのね、テスト用にかな
207: 2023/07/26(水)20:31:54.37 ID:+zlEgF/x(3/3) AAS
へぇ、覚えとこ
492: 2023/08/06(日)09:48:42.37 ID:oFyMY+Va(2/10) AAS
>>491
12時までには完成させたい
543: 2023/08/07(月)13:19:58.37 ID:CXkFkVXI(1) AAS
>>541
マジかそこもバグってるとは…
復習がてら見とくわ、ありがとう

作品待ってるで頑張れー!
560: 2023/08/07(月)19:13:18.37 ID:nibtjBfw(4/7) AAS
>>559
分かるw
時間も短いから〇〇は手が抜けないとか、××は雑にやるとか
普段使わない頭を使うし、アレはうろ覚えだったとかコレは勘違いしてたとか
洗い出される事が凄い多い
869: 2023/08/15(火)10:46:37.37 ID:AHzLt/zH(4/5) AAS
>>867
補足としてキセテネ系ツールは胴体をアバター、頭部を着せる服として着せるといいようです
910
(1): 2023/08/17(木)08:23:29.37 ID:jby6dQLK(1/8) AAS
>>909
まぁ人それぞれやけど
昔の人は良いことゆったよ

二兎を追う者は一兎をも得ずって

なので自分はまたまだUnityやね
ちゃんとしたゲーム出来るまで
913: 2023/08/17(木)11:32:36.37 ID:jby6dQLK(2/8) AAS
>>911
自分も一時期GamesMakerとかに手出したことあるけど、経験から言うとその気付きはまやかしの方が多くて大抵は後から理解深まると、なんだこういうことか、げっもっと速くこっち理解してれば、というのがほとんど
後は言語の特有の問題とかなのでやるだけ時間の無駄やったなぁその分の時間を1つのほーに使えばより、良い物が作れたと思う
915: 2023/08/17(木)11:45:24.37 ID:jby6dQLK(3/8) AAS
自分は気分転換は全く違うことする
大抵は買い物いったり、たまにチャリで普段は行かない道通ったり

コードの事まるっきり忘れて歩いてる人観察したりとかかな

帰ってくると何故か悩んでたとこがすんなり回避出来るww
976
(1): 2023/08/19(土)00:20:35.37 ID:zNlvlhLQ(1) AAS
>>969
おーそれっぽい
あとは加減速とヨーあたり?スマホUIではさすがに厳しいか
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