[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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234: 2023/07/27(木)14:03:42.31 ID:hlUHT29V(3/5) AAS
なぜ何度も指摘するか
それは何度も書き込むのと同じ
ようはどちらも同じ種類って事よ
357: 2023/08/03(木)17:52:52.31 ID:+w9l0Unj(6/6) AAS
アノシステム作る上で優位性あるの?
392: 2023/08/04(金)15:47:44.31 ID:ncXiJjSz(3/10) AAS
ジャムは作品をテーマを短期間で仕上げるのが目的だから妥協するところもあるだろうが、出来た作品は妥協の産物では無いとおもう。

妥協という言葉が前面にだすとテキトーに作るってネガティブな感じだからゲーム制作では良くないね。
437: 2023/08/05(土)08:14:50.31 ID:FkCxtWEx(5/13) AAS
てか少し前までVSが重いとかUnityのShaderが動かねえとか文句言ってた癖に
突然何の不満もなくUnityに乗り換えたのは何故? PC新調したんかね?
438
(1): 2023/08/05(土)08:36:27.31 ID:vGOSY6JW(4/7) AAS
>>436
アドバイスですらない誹謗中傷は聞かない それだけ
483: 2023/08/06(日)06:56:52.31 ID:0tbSAKrx(1/5) AAS
落とさないように反射するシステムに代わるアイディアはボツった
結局ガワだけ整えてブロックを崩すゲームにしたけど なんかインベーダーみたいになってる
いまはスコアとかバランス弄ってるけど 今のままだとゲームオーバーがないから
時間が許せば敵からの攻撃を追加したい

マジで空気読めてないみたいになってるけど許して
933: 2023/08/17(木)14:55:02.31 ID:jby6dQLK(8/8) AAS
参加作品は向こうのスレで報告やし向こうはそんな絡んでくんのおらんで
1週間なら遅刻でもいいし
今からでもやれるよ
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