[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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156(1): 2023/07/24(月)22:23:38.30 ID:OiYuvmMh(3/3) AAS
アプデとギガファイル[abc]貼ったわ
>>118から飛んでくれー
自分ツクールだと
30分短編 1時間中編 3時間長編なイメージだったけど
調べたら3時間未満が短編っぽくてビビるわ
でも3時間クラスを最後までプレイして貰えるのかね
自分のEDまで1時間で85人がプレイしてるけどコメついてないし
省1
216: 2023/07/27(木)07:05:04.30 ID:IVQVIjd3(1) AAS
最強の開発環境で何も開発できてないって恥でしかないな
222: 2023/07/27(木)10:59:34.30 ID:WqAHV7up(1/2) AAS
そういや借りパク画像で製作者ですってドヤ顔してた前科もあったな
360: 2023/08/03(木)19:21:24.30 ID:DGbZ0DLV(1) AAS
まずソウルライク作りたいと思うのなんて夢見がちな初心者だけだろ
1人でソウルライク作るのに何百、下手したら何千時間掛かると思ってんだ
398: 2023/08/04(金)17:45:42.30 ID:Y/oB75Sw(1) AAS
ワナビー2024は日本語からやり直せ
559(1): 2023/08/07(月)19:06:29.30 ID:lNpTEpIs(2/3) AAS
たかがブロック崩しと思いながら、いざ作ってみると色々覚えるなぁ
わなびーゲームジャムありがとう
758(1): 2023/08/11(金)14:11:13.30 ID:Yt1EJqlB(4/11) AAS
売り物邪なけりゃ権利とか気にしなくてもいいんじゃね
818: 2023/08/13(日)01:22:14.30 ID:icRoa/9r(1) AAS
>>815
戦闘、キャラ、フィールドと分けて飽きたり行き詰まったら別の事やってる。調子悪くてやる気出ないときはゲームやったり動画みたり
882(1): 2023/08/15(火)23:22:26.30 ID:vmgJmfVf(1) AAS
シューティングって基本的に>852みたいなイメージでおk?
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