[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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182: 2023/07/26(水)11:18:20.29 ID:WZ1V5FDf(1/3) AAS
ぶっちゃけアクションで短編は時間がもったいない
アクションゲームを作る時間の8割は基礎システム作り、残りがステージ作りだ
せっかく時間を掛けたアクションシステムをたかが数時間のプレイ体験で捨て去るのはもったいない
240: 2023/07/27(木)17:51:38.29 ID:W8aHkwO9(2/6) AAS
おー、めっちゃ面白いね。相手が何かすら知らなくてもいいのは楽だ。
554(1): 2023/08/07(月)18:29:40.29 ID:31Xd5mUa(7/13) AAS
canvasからtextオブジェクトを取得したいのじゃが、gameObject.transform.GetChild(0).gameObject
という記述でもいいけど、find使っちゃだめなの?
全体検索だからだめ云々と
しかし、特定のオブジェクトを名前で検索するならfindちゃうの?
検索範囲を指定してから、名前指定できればいいがね
>>551
審査料1マンだっけか google play(*´ω`*)
630: 2023/08/09(水)09:48:09.29 ID:jhLB7uKb(3/7) AAS
>>628
まあバウンド係数を高めるだけでいいだろうけどもね(*´ω`*)
>>629
ウザ絡みはもういいよ(*´ω`*)
746(1): 2023/08/11(金)00:48:42.29 ID:CGxBlDeH(6/10) AAS
>>744
野球マンです
俺は天才なんかじゃない
最初はネットの海に溺れてただ圧倒されてた
それでそのまま去っていく人はかなりいると予想してる
それはもったいない
カンニングすることで広大な海に灯台が見えるようになる
747: 2023/08/11(金)01:10:05.29 ID:6btGxtVD(5/16) AAS
>>746
なるほどありがと。
ワイは>742のような感覚は持ち合わせてないが、1度見たら
パッと覚えてしまうタイプの様な気がする。
普通は視覚とかの低刺激でシナプスは繋がらないもんだと思うし
繋がるなら1度見ただけで覚えてしまうと思うんだよね。
だから別途刷り込み学習のような刺激が必要なタイプがいると思う。
772: 2023/08/11(金)17:54:05.29 ID:/Wy+OxKS(1) AAS
人にケチ付ける前に完成させなさいよ(*´ω`*)
オレはオレのペースがあるんだ
940(2): 2023/08/17(木)22:38:53.29 ID:aQiQBvWl(7/10) AAS
>>938
敵枠
普通に作るとこんくらい見づらいからエースコンバットとかだと敵を見やすいように大きくしたりとか工夫してるんだろうね
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