[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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38: 2023/07/23(日)07:10:14.20 ID:FgivFJvB(1/13) AAS
簡単なのは自分で調べるってスキル身に付けないと、答えてくれなかったら終わるで
218: 2023/07/27(木)07:53:33.20 ID:hlUHT29V(1/5) AAS
おまいらコピペに優しいなぁ
コレだからドーンおじ調子に乗るんだぞ
ってか他に話題もないししょうがねーか
252: 2023/07/28(金)03:32:00.20 ID:4EGgBaxc(1/3) AAS
ワナビー敵質問で悪いのだけど、ミニゲームでNowLoadingってやったことないんだが・・・
どのあたりからいるの?
284(1): 2023/07/30(日)12:24:53.20 ID:KdzbjsyQ(1) AAS
BehaviorDesignerって重くないか?
使いだしてから
デバッグが軌道に1分くらいかかるようになった
306(1): 2023/08/01(火)00:33:13.20 ID:AM5QZiOn(1/2) AAS
>>305 何を悩んでいるかよくわからんけど、UEやUnityは、画面に合わせてUI変えれるやろ
他のゲームエンジンなら等倍ストレッチか画面サイズから計算して見切れないように配置すればいいのでは?
410: 2023/08/04(金)20:25:16.20 ID:Q5plPsc3(1/2) AAS
学校の美術と同じやで
みんなで目の前に積まれたフルーツをデッサンしよーって言われても、まったく違うものが提出されるやろ
見る角度、光の加減、色の強弱、みんな同じにならないやろ
クラスの中に絵のプロでもおったか?
多少の上手い下手があっても、誰も独自性なんて意識せず個性が出てたやろ
ここのジャムも同じや
みんな同じテーマで作ろうって話しや
省1
501: 2023/08/06(日)11:27:05.20 ID:oFyMY+Va(5/10) AAS
>>500
本家は回転は一方向だったと思う
よく知らん
553(1): 2023/08/07(月)18:25:26.20 ID:9P3GVn9L(3/5) AAS
>>552
そうだね
ゲームが終わったらゲームマネージャーに通知して
ゲームを終える
その他のオブジェクトはそのゲームマネージャーの
状態を見て動きを止めたりする
661: 2023/08/10(木)01:37:34.20 ID:dr9V5sMo(1/6) AAS
次ジャムやるとしたら何がいいんだろう
15パズルは配列の入れ替えやオブジェクトの移動やるから初心者の練習になるし、
前回の活かしてミニシューティングゲームつくったら面白いだろうし
792: 2023/08/12(土)10:07:31.20 ID:5IKLNR1C(1/4) AAS
作ったオンラインゲームデバッグしたいんやがここに貼ればいいのか?
902: 2023/08/16(水)18:06:02.20 ID:3kG1xXGw(6/7) AAS
しかもジャムやと参加者やその他から色んな感想貰えてモチベアップ
990: 2023/08/20(日)17:08:10.20 ID:REYqKi5z(1/3) AAS
だってインストールしたら一緒に入るやん
ワザワザ別の入れんでよ
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