[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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21: 2023/07/22(土)15:57:39.18 ID:oVNMIR/o(1/3) AAS
RigidBody対応の自作スクリプトのベースが出来た!!
108: 2023/07/23(日)21:41:02.18 ID:tpqx07a+(6/6) AAS
>>100
プレイした
150秒という時間の長さが凶悪だったw
ハエの移動ルーチンは素晴らしい
124: 2023/07/23(日)23:46:29.18 ID:5aTTMNMs(6/7) AAS
>>121
ありがとう システムはメダルで動くロボットみたいな感じ
タイトルに戻ったっていうのはバグ的なヤツで?
129: 2023/07/24(月)03:01:53.18 ID:tPICjXkx(1) AAS
>>118
2匹目仲間にした辺りまでプレイ
諸々の有名RPGぽかったけど遊びやすいバランスでよかったよー
遊んでてアニマ達にちゃんと愛着湧いてくるのも良き
戦闘前のwarningが目に痛いので色変えてほしいな…
337
(1): 2023/08/02(水)19:15:43.18 ID:rnOElBcM(3/5) AAS
unity2dで衝突したときの衝撃を取る方法はあるかな?
大体でいいんだ

velocity.yをoncollisionenterで取得してるんだけど、衝突の瞬間はゼロになってしまって、衝撃を取れない
直前のvelocity.yが衝撃とも言えるかな
353: 2023/08/03(木)11:14:50.18 ID:+D4W3j9E(4/6) AAS
X right2D R2d

Rigidbody2D  R2d

まぁ分かるだろうけど。。。
538
(2): 2023/08/07(月)02:47:29.18 ID:lNpTEpIs(1/3) AAS
>>533 チュートリアルの演出丁寧で流石ですね。ボス戦も流石です
>>536 こういうところにさりげない個性いれてくるのイイ!ね。グッジョブ
539: 2023/08/07(月)03:48:40.18 ID:fE0cXXby(2/5) AAS
>>537
ありがとう!こんなしょぼゲームでも賑やかしになってたら嬉しいな

>>538
グッジョブありがとう!手抜きの為のアイデアだけど、精一杯頑張って作ったよ…
608: 2023/08/08(火)17:55:22.18 ID:qna4Eap+(9/12) AAS
くるりんやってるよ(*´ω`*)
624: 2023/08/08(火)20:49:51.18 ID:0HucwRvT(8/8) AAS
最初は消音でよくね?
654: 2023/08/09(水)19:19:35.18 ID:DIqoDYUr(3/6) AAS
その進行中のゲームとやらを見せてもらえないだろうか?
みんな他のをやってる手を止めてJamに参加してただろ。
半日ぐらい手を止めて同じテーマをやればいいんじゃないか
678: 2023/08/10(木)10:58:11.18 ID:k064vmst(6/30) AAS
それでも本能の声を聴ける訳じゃないから何となくだけどね
896: 2023/08/16(水)10:50:48.18 ID:3kG1xXGw(5/7) AAS
そっか参加してないと見る気も起きないってことか
こらが参加しない人の弊害やねぇ
ダメなホ~ダメなホ~に回っていく

逆に参加すると、他の人はどんなの作ったかワクワクしてとりあえずやってみる
5分もかからないし、それで刺激すげーあるから良いことだらけだよ

そえすると、思考も変わるよ
〇〇出来るだろうかというマイナス思考から〇〇するにはどうすればいいか
省1
907: 2023/08/16(水)22:13:04.18 ID:QdFhiYUU(2/2) AAS
>>906
スマホだと操作難しくて墜落しちゃった
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