[過去ログ]
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/23(日) 11:58:35.17 ID:L83I4VlD https://unityroom.com/games/onj-arena プログラミング初心者だけどアーマードコアっぽいの作りたいと思ってここまでできた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/44
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/23(日) 17:26:18.17 ID:tpqx07a+ https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1683030024520339456?t=7hOdy7Q2-LzdULdh-A8Pyg&s=19 STGできてきた~ https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/89
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/25(火) 19:21:11.17 ID:L3Vzx5bp https://twitter.com/grgrk_mt2/status/1683759885874524160?t=FS4zRKCGTPjPfh2qsQBs7A&s=19 エフェクトを変更した https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/168
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/26(水) 22:11:08.17 ID:RPLqTOeB >>193 難しいことに挑戦していて高評価だけどオンラインでWebGLなせいかもっさりして面白さに繋がってない所ある。 戦闘にスピード感が欲しい。 オフラインゲーなら必殺の多数ロックオンか波動砲を付けるとかすると良さそうだけど、対戦だからアドバイスできない ともかく今後に開発に期待! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/212
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/27(木) 10:52:58.17 ID:0RB3Lypy 頭悪いね!鳥頭ってのは忘れっぽいことだよ!どっちも該当しねえ!死ねえ!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>220 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/221
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/06(日) 18:53:49.17 ID:8zDDb9gd >>519 指摘サンクス、ボールの挙動をまともにするためにいろいろ仕組みを入れたんだが逆に働いたっぽいね・・・ >>520 正直スマホ対応とか考えてなかったのでちゃんと動いてて驚いてる・・・w >>521 パドルに当たった位置で角度が決まるようになってる(多分初代ブレイクアウトからあった仕様) たまに下に吹っ飛んだりすごい斜めになったりするのは・・・バグ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/522
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/08(火) 02:01:18.17 ID:RGYthFHk >>580 できたーー(´;ω;`) ボール.get_collider().name使えたよ!「拾ったget_collider()」.queue_free()も使えたよ…ありがとう… 皆さん教えてくれてありがとう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/582
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/08(火) 10:06:28.17 ID:KP80TK8R >>580 おめです。 >>583-584 売ってからが地獄ともいう。何せ一般人ほどケチなものはない だから今経験を積む時に目指す事はまずプロトタイピングまでたどり着く事で 売る時に目指す事とは全然違う 無料の時が100%だとすると有償時は5〜6%くらいまで購入率は落ちるとも 言われるから、相手の琴線に触れたり心を鷲掴みにするのは本当に難しい 且つ売れなければ、成績で才能が評価されたも同然だから、生きたまま 切り裂かれるような地獄の苦しみを味わう事になる ワイは同人やってたから何ともないが、普通はショックを受けると思うぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/586
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 22:07:37.17 ID:k064vmst >>718 基本的なチュートリアルやれば普通に出て来るよ 何度でも何回でもね やってないから知らないし出来て当たり前のことが出来て当たり前にならない 端折ってるから1000倍余計な遠回りしてる 自覚しなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/720
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/13(日) 20:53:39.17 ID:iMgJM3mo >>841 それ2Dと3Dで遣り方全然違変わるけど され考えて聴いてる? あんたの作ってるの誰も知らんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/842
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 20:17:01.17 ID:hcoubpsI >>852の者だけど次作るゲームのアイデアが全くない なんか作って欲しいものある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/935
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/17(木) 23:53:18.17 ID:aQiQBvWl >>941 そう ミサイルは相手の後ろ取って近くて撃たないと当たらん 普通に作ってたらそうなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/944
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s