[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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(1): 2023/07/23(日)13:29:22.16 ID:FgivFJvB(2/13) AAS
>>44 がんばって作ってつくっている感じがでていいと思う。
150: 2023/07/24(月)17:50:09.16 ID:KzFhnhmv(2/2) AAS
>>149
サンキュー!
172: 2023/07/25(火)20:50:04.16 ID:LLrSfflg(1) AAS
>>170
自分の書込み読み直してね
179: 2023/07/26(水)08:50:26.16 ID:OTXbPr/U(1/6) AAS
少しは自分で考えろよ

短編アクション→格ゲー
長編アクション→イース、ゼルダの伝説
286: 2023/07/30(日)13:27:36.16 ID:jucHvFL7(6/6) AAS
>>284 前にRTSで他人数に指示だしたりした時は問題なかったけど最近のバージョンは不明
416: 2023/08/04(金)22:33:27.16 ID:jWJvfTsC(1) AAS
VroidStudioとBlender弄っていて思ったけど、イラスト・アニメ・2D~2.5Dゲームでたまに見かける髪の毛の量がめっちゃ長くて多い女キャラクターが3Dゲームだと全然いない理由がなんとなく分かった
プレイヤーとして操作すると後ろ姿が殆ど髪の毛で埋まってキャラが見えなくなる
441
(1): 2023/08/05(土)09:01:27.16 ID:NVI+lWz+(1) AAS
>>438
アドバイスするからまずはブロック崩しやろうや
作ってソース公開してくれれば具体的な話しできるんやが、何故それをしないんや?
537
(2): 2023/08/07(月)02:28:58.16 ID:nibtjBfw(1/7) AAS
>>533
まさかのツクールとは凄いですね
実現したアイデアに脱帽っすわ

>>536
思わずニヤリとしてしまいました
僕はこういうの大好きですよ
612: 2023/08/08(火)18:32:39.16 ID:qna4Eap+(11/12) AAS
ビルドしたゲームフルスクリーンになってエスケープでも戻せなくなってワロタ(*´ω`*)
unityってこうなんのか
838: 2023/08/13(日)19:27:55.16 ID:cOGQjv14(2/2) AAS
宝石泥棒が転ばされて顔真っ赤にして火病ってた事があったな
被害者でも何でもない
912: 2023/08/17(木)11:16:02.16 ID:fm/NyDMa(1) AAS
一般的なアイテム・バッグシステムの実装やってるけど、どのクラスにどの処理を担当させるか地味に悩む
装備アイテム表示欄とかバッグアイテム表示欄とかはUIに過ぎないから、こいつらはプレイヤーの入力確認と最低限のチェックだけやらせて(右手に靴を装備しようとしてるとか)、後は全部バッグクラスやキャラクタークラスにやらせた方がいいのかな
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