[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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85: 2023/07/23(日)17:06:20.08 ID:Lh53tPjx(3/4) AAS
自己否定してて草
二重人格かな?
371: 2023/08/04(金)08:33:44.08 ID:63DAQQqG(1) AAS
まあジャムで完品出せるやつはもうワナビじゃないけどな
420: 2023/08/04(金)23:20:15.08 ID:Q5plPsc3(2/2) AAS
わいも今回ツクールでブロック崩し作ってるで
素材作り終わったからシステム組み始めてる
486(1): 2023/08/06(日)08:55:21.08 ID:oFyMY+Va(1/10) AAS
っていうかみんなブロック崩し作ってるのか?
クルクルくるりん作ってるの俺だけかよw
495(1): 2023/08/06(日)10:42:22.08 ID:pgNOQDTt(4/10) AAS
よく分からんのだが、2dでカメラを追従させるには、カメラ位置=キャラの位置
とすればいいだけなのか?
親子化はやらないみたいね unityでは
this.transform.position = character.transform.position;
615(1): 2023/08/08(火)18:37:40.08 ID:qna4Eap+(12/12) AAS
windowedで配布する場合、画面サイズはどんくらいがいいの?
ウインドウのサイズも固定で調整出来ないみたいだな
775: 2023/08/11(金)19:19:39.08 ID:6btGxtVD(11/16) AAS
>>773
安価間違ってるだろ。本人に言え
777: 2023/08/11(金)20:46:24.08 ID:MAETpN+r(1) AAS
有償で商用利用可だと安心して使える
不思議
815(2): 2023/08/12(土)19:41:20.08 ID:23T7TNTu(6/6) AAS
作業飽きたら何やってる?
1つのゲーム
839: 2023/08/13(日)19:35:08.08 ID:7ORbb6tN(3/3) AAS
製品を晒すのはNGだろうけど、練習の成果を出すのを躊躇する意味がわかない
自身持って出せばいいじゃない
903(1): 2023/08/16(水)19:14:02.08 ID:3kG1xXGw(7/7) AAS
>>900
自分はもう歳やから2つのToolとか覚えられんわ
その代わりC#をとことん行ってみたい
奥が深いしね
962: 2023/08/18(金)14:40:23.08 ID:ip6t+HU/(3/6) AAS
ようわからん、それぞれ専用のデザインを用意するのが普通なん?
994: 2023/08/20(日)18:04:55.08 ID:L7H0NPei(3/5) AAS
失言失礼
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