[過去ログ] 【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
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756: 2023/08/11(金)12:28 ID:Yt1EJqlB(3/11) AAS
アセットStore膨大にあるで
無料でもかなりある
757: 2023/08/11(金)14:00 ID:CGxBlDeH(8/10) AAS
ゲームの効果音として人口音声使って
「スタート!」とか「やられちゃった」とか
入れるアイデアを思いついたんだけど
かなり難しいな
人口音声は権利が複雑で制限が強い
758
(1): 2023/08/11(金)14:11 ID:Yt1EJqlB(4/11) AAS
売り物邪なけりゃ権利とか気にしなくてもいいんじゃね
759
(1): 2023/08/11(金)14:15 ID:CGxBlDeH(9/10) AAS
>>758
それはそうだけどひょっとしたらSteam化とか
将来的に行けるかもしれないし
760: 2023/08/11(金)14:25 ID:Ti+Q/N+8(1) AAS
freeで公開するなら権利無視でOKとか、これが今のこの板のモラルレベルか
761: 2023/08/11(金)14:53 ID:2zs0Hm8n(1/2) AAS
そもそも日本国内に限れば権利者に許諾を得ていない学習素材の利用はまだ刑事も民事も行政公定解釈(文化庁)では違法じゃないのよ
762: 2023/08/11(金)14:53 ID:Yt1EJqlB(5/11) AAS
どこにFREEで公開と書いて?
763: 2023/08/11(金)14:59 ID:2zs0Hm8n(2/2) AAS
生成と利用段階も現状では従来の著作権侵害の判断基準に拠るから類似性と依拠性の判断になってAIだからって違法認定の基準が引き下げられるってことはない
ちなみによく言われる30条の4但書はいわゆる一般条項だから簡単に認められる訳じゃない点に注意
764: 2023/08/11(金)15:09 ID:PJc5AYpY(1) AAS
一度ボイボあたりの規約読めばいいだけの話では
765: 2023/08/11(金)15:16 ID:6btGxtVD(6/16) AAS
ライセンスは面倒でも全部確認した方がいい

■ゲーム・アプリ … システムメッセージ
amitaro.net/voice/voice_dl/#205_system
規約は一応確認してもらうとして
ゲームスタート、ゲームオーバーがある

■セリフ…被弾・失敗・負け
amitaro.net/voice/voice_dl/#202_hidan
省1
766: 2023/08/11(金)15:19 ID:6btGxtVD(7/16) AAS
VOICEVOXもライセンスゆるゆるなんだな。
音声合成はAIじゃないし
767: 2023/08/11(金)15:21 ID:6btGxtVD(8/16) AAS
どうしてもそれ以外というなら、ネット声優に有償で依頼するしかない
768: 2023/08/11(金)15:55 ID:Yt1EJqlB(6/11) AAS
ん?だから

公開するのかしないのか
どっちなんだーい

公開しない自分で1人孤独に作るものにいちいち権利とかね

絵描きは模写する時確認してんのか?
作曲家は鼻歌で他の歌歌ってないんか?
769
(2): 2023/08/11(金)17:03 ID:6btGxtVD(9/16) AAS
>759の>Steam化とは
販売/公開前提だと普通は受け取ると思うけどな
意思表示してなくね?
770: 2023/08/11(金)17:16 ID:CGxBlDeH(10/10) AAS
>>769
SteamとかAndroidアプリとか商用利用になると思う
そういうライセンスは人口音声アプリごとに違ってて
ややこしい
俺はめんどいことは避けたいのでこれは無しだな
771: 2023/08/11(金)17:47 ID:6btGxtVD(10/16) AAS
デスヨネー

>めんどいことは避けたい
そなんかー。ならしゃーないな

参考までに、amitaro.netの素材配布者&VOICEVOX+ずんだもんの場合
実質クレジット表示以外の制約はなく、商用OKでかなりゆるゆる。
772: 2023/08/11(金)17:54 ID:/Wy+OxKS(1) AAS
人にケチ付ける前に完成させなさいよ(*´ω`*)
オレはオレのペースがあるんだ
773
(1): 2023/08/11(金)18:10 ID:Yt1EJqlB(7/11) AAS
>>769
招来的にとか考えたら何も出来んよ
Steamなり公開する時に洗い出して変更すりゃいいべさ

プロトタイプやら作る時なんかあったこっちから集めてくっぞ
774: 2023/08/11(金)19:09 ID:aT/uuqk+(3/4) AAS
無料のBGM素材つかってたけど、Steamに出して思った以上に利益があったんでれんらくして振り込んだよ
775: 2023/08/11(金)19:19 ID:6btGxtVD(11/16) AAS
>>773
安価間違ってるだろ。本人に言え
776
(1): 2023/08/11(金)19:24 ID:prvpmWCu(1) AAS
こういうのが日本の産業のよくないところだな
商用不可だと遊びか研究目的でしか使えないから活用が広がらない
有償でもいいから商用可にしてほしいところ
777: 2023/08/11(金)20:46 ID:MAETpN+r(1) AAS
有償で商用利用可だと安心して使える
不思議
778: 2023/08/11(金)21:26 ID:Yt1EJqlB(8/11) AAS
>>776
産業ったて
昔は自動車やら落ちた飛行機やらのエンジン勝手に分解してしくみ勉強してたんやで
売るときには勝手に分解するとか想定街やったろーけどもな

そんな精神こそ向上心
空押さえつけて権利だ著作権法だーとかいうからクリエイターが育たない
結果日本の産業は落ちぶれたわな
779: 2023/08/11(金)21:36 ID:6btGxtVD(12/16) AAS
権利=著作権を利用してる
法により庇護があるから権利を切り売りして金に還元してるだけだよ

売ったり自分の権利を主張したいなら他人の権利は尊重しないと片手落ち
だから尊重してんのさ 身勝手な事は出来んよ
780: 2023/08/11(金)21:53 ID:Yt1EJqlB(9/11) AAS
それ中国の模造品が流行ったからやろ
元々日本もアメリカのまねしてたのに
自分はいいけど他人は真似するなって精神がおかしい
781: 2023/08/11(金)21:58 ID:Yt1EJqlB(10/11) AAS
まぁこれは故人的見解だけど

真似したいやつは真似ればいい
パクりたければパクればいい
それ以上のを次作ればいいんだ

せっかく何年も掛けたのにとかいうなら
次はその掛けた半分でもっといいの作ればいいんだよ
何もないとこから作れたんだから
省4
782: 2023/08/11(金)22:00 ID:6btGxtVD(13/16) AAS
それ藁人形論法だから。5w1hを分けなよ。
最初はパクリは横行してたかもしれんが、次第にライセンスを結ぶようになり
法を順守するようになったという流れがあるだろ
駄目だっていう風になったから変わったんだろ? 違うのかい?
何でごっちゃにしてんの? 屁理屈を通したいにしても無茶だろ。
783: 2023/08/11(金)22:03 ID:6btGxtVD(14/16) AAS
そもそも法の庇護を使いたいなら適法でなければならないってだけだよ
784: 2023/08/11(金)22:09 ID:6btGxtVD(15/16) AAS
別にインスパイアだったらいいわけで何も全部が全部じゃないし、
ヒット商品が出ればみんな右に倣えで模倣するじゃん
今更何言ってんの?
785: 2023/08/11(金)22:18 ID:Yt1EJqlB(11/11) AAS
よし、じゃ右に倣うか
786: 2023/08/11(金)22:24 ID:6btGxtVD(16/16) AAS
うむ、ばんばんインスパイアしてたもれ
787: 2023/08/11(金)22:40 ID:Cy2tYMOr(3/3) AAS
なおネタをコピるなら「○○とおなじじゃんクソゲー」と言われるんで品質のハードルはむしろ上がる
788: 2023/08/11(金)22:57 ID:aT/uuqk+(4/4) AAS
個人で真似して作ると劣化コピーて言われるからなぁ。オリジナル要素足さないと
789: 2023/08/12(土)09:10 ID:23T7TNTu(1/6) AAS
メニュー作るのが結構むずかしいね
790: 2023/08/12(土)09:28 ID:yUPUcFww(1) AAS
インベントリーどうするかずっと悩んでる。UI作るの面倒なんだよね
791: 2023/08/12(土)10:05 ID:23T7TNTu(2/6) AAS
案外 コアよりもメニュー部分に手こずったり
最悪メニューなんていらんのだろうけど
792: 2023/08/12(土)10:07 ID:5IKLNR1C(1/4) AAS
作ったオンラインゲームデバッグしたいんやがここに貼ればいいのか?
793: 2023/08/12(土)10:33 ID:YAMpPXUq(1) AAS
貼るのは自由
794
(1): 2023/08/12(土)10:38 ID:5IKLNR1C(2/4) AAS
外部リンク:unityroom.com

じゃあお言葉に甘えて
ロボット撃ち合いオンラインゲーム
移動速度とかミサイルの誘導性能とかのバランスを見たい
頼む
795
(1): 2023/08/12(土)10:42 ID:23T7TNTu(3/6) AAS
良くわからんのだけど、canvasは役割ごとに作る感じ?
スタート画面、ゲームオーバー画面のように
796
(3): 2023/08/12(土)11:08 ID:wqIJRagi(1/4) AAS
ID:23T7TNTu
ワナビは働きたくないでござるで金ずるが欲しいだけなんだから
やりたくもない製作なんて無理してやらなくていんじゃね?

どうせ売れなかったらクレクレすんだし結局10年やっても性根は変わらんのな
怒られて直接クレクレしなくなっただけで結局何にも変わってない
797: 2023/08/12(土)11:33 ID:Gpugp7Yq(1) AAS
>>795
良く分からんならとりあえずやってみればいいよ
そういう感嘆に実装出来るのがUnityのいいとこやで
798: 2023/08/12(土)11:36 ID:+4x1ZtpL(1) AAS
今日は集英社のゲームクリエイターズキャンプの試遊回の日だね
今見てるけど俺はアカウント持ってないから見る専になってる
799: 2023/08/12(土)11:38 ID:23T7TNTu(4/6) AAS
>>796
しつこい(*´ω`*)
800: 2023/08/12(土)11:55 ID:wqIJRagi(2/4) AAS
>>796
糞のようなクレクレ繰り返すより、小遣いが欲しいから恵んで下さいの方がいいじゃん
801
(2): 2023/08/12(土)11:57 ID:23T7TNTu(5/6) AAS
>>796
おっと失言だったな
叱咤激励ありがとう(*´ω`*)
802: 2023/08/12(土)11:59 ID:wqIJRagi(3/4) AAS
>>801
他人を利用して何が悪いといい放つ何も感じないサイコパスだったもんな
感情はないだろw
803: 2023/08/12(土)12:04 ID:wqIJRagi(4/4) AAS
>>801
趣味は誰がなんで始めるのかどんな気持ちでやってるのかすら10〜12年やってて
全く気付きもしないし知らなかったのも面白いよな
どうなってんのお前の頭の中は? 本当に人間なの?
804
(1): 2023/08/12(土)12:07 ID:9FwACE83(1/5) AAS
>>794
試したけど仕様上の問題点がいくつか気になった
まずカメラ移動が上手く行ってないように感じる
カクカクしてて滑らかじゃない
補完の仕組みを入れた方がいい
もうひとつはwebglでブラウザ上で実行させるなら
マウスカーソルは一時的に隠した方がいい
省2
805
(2): 2023/08/12(土)12:36 ID:5IKLNR1C(3/4) AAS
>>804
カメラカクカク問題はそういえば自分でやってる時は慣れすぎて気にならなくなってたけどそうですね
なんでカクカクするのか謎なんだよなあというところで放置してました
マウス隠す問題は既に実施済みなんですが戦闘画面で画面クリックしてもマウス隠れないですかね
806: 2023/08/12(土)12:52 ID:9FwACE83(2/5) AAS
>>805
隠れた
807
(1): 2023/08/12(土)12:59 ID:9FwACE83(3/5) AAS
>>805
Twitterリンク:grgrk_mt2
滑らか仕様を盛り込んだゲームを過去に作った
一応参考に
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
808
(4): 2023/08/12(土)13:10 ID:H+Ylc5dC(1) AAS
家族友人に紹介する側になり追加で5000円分×人数をゲットできます
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
 
809: 2023/08/12(土)13:11 ID:b1PwfE9d(1) AAS
>>808
グロ
810: 2023/08/12(土)14:22 ID:NaTJpI/U(1) AAS
>>808
やってみる価値ありそう
811
(1): 2023/08/12(土)14:24 ID:5IKLNR1C(4/4) AAS
>>807
滑らか化挑戦してみたけどカメラ移動にLerp入れたらガクガクするな
なんでや

関係あんまりないけどカメラの移動で地形にめり込まないようにスフィアキャストで主人公からの位置取ってるんだけどLerpしたらめり込むな
いい方法ないんかな
812: 2023/08/12(土)14:43 ID:9FwACE83(4/5) AAS
>>811
上のゲームはFPSだから移動は自キャラの
子要素にしてるな
TPSだと移動処理も必要か
813: 2023/08/12(土)16:26 ID:FatqUKpR(1) AAS
>>808
これ色んなとこに貼られてる詐欺だって
814: 2023/08/12(土)18:46 ID:9FwACE83(5/5) AAS
Twitterリンク:grgrk_mt2
綺麗なスコアポップアップを付けたー
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
815
(2): 2023/08/12(土)19:41 ID:23T7TNTu(6/6) AAS
作業飽きたら何やってる?
1つのゲーム
816: [age] 2023/08/12(土)23:16 ID:kixMV/H7(1) AAS
『UNK VS もこう ポケモンバトル 3 FINAL』
プラチナ編
▽ストーリー同時進行→通信対戦4~5試合
※2時間に1回
(14:01~START)

外部リンク:youtube.com
817
(1): 2023/08/13(日)00:29 ID:7ORbb6tN(1/3) AAS
>>815
プログラム飽きたら絵描いてるか3Dアセット作ってるかな
818: 2023/08/13(日)01:22 ID:icRoa/9r(1) AAS
>>815
戦闘、キャラ、フィールドと分けて飽きたり行き詰まったら別の事やってる。調子悪くてやる気出ないときはゲームやったり動画みたり
819: 2023/08/13(日)09:58 ID:bxqtVsdr(1/4) AAS
外部リンク:www.crazygames.com
これって3dなのかね

>>817
お絵かきからずっと逃げてるから少しやるかな
3dのほうがとっつきやすい自分は
blenderゲームエンジン障ってた時期もあるし
820: 2023/08/13(日)11:09 ID:ECqdCJx3(1) AAS
-スタッフ募集中-
募集項目 シナリオ、一枚絵、キャラデザイン、声優、システム設計、シナリオ補足、デバッグ
超大作中の名作の完成を目指して日々奮闘中!
俺は!と思った君!この超大作のパーツの一部になってみないかい?

共同作品に参加ってどう思う?
821: 2023/08/13(日)12:32 ID:b2fTK2S8(1) AAS
大半はギスギスしてポシャるから無理だろ
すでに10作品くらい出してるとこに加入するならいいけど
822: 2023/08/13(日)13:27 ID:nxtIVFWP(1/3) AAS
ところでクルクルクルリンはどうなったんだ?
ひょっとして俺しか出来上がらなかったのでは
823: 2023/08/13(日)13:35 ID:n+4tv5hp(1) AAS
そう
誰もクルクルリンを知らないのである!
824: 2023/08/13(日)14:03 ID:bxqtVsdr(2/4) AAS
出来たけど粘着してくるやつがいるからうp出来ないという(*´ω`*)
825: 2023/08/13(日)14:07 ID:3QRVr4rH(1/2) AAS
いやいやまてすごいじゃん
本当に完成したなら8年の未完を揶揄する奴らを見返す一発逆転ホームランやん
止める理由がないだろ
826: 2023/08/13(日)14:07 ID:iMgJM3mo(1/6) AAS
どんな評価でも、公開して評価受けないと何かよくて何が悪いかわからんよ

酸いも甘いも受け入無きゃ
827: 2023/08/13(日)14:12 ID:bxqtVsdr(3/4) AAS
違うわ
ゲームとは別の部分で粘着っするやつがいるだろう

出来たと言ってもサンプル程度のゲームではある
828: 2023/08/13(日)14:15 ID:iMgJM3mo(2/6) AAS
ジャムのみたやろ?
みんなサンプル程度やぞ

ゲーム意外の粘着なんか無視でええやん
829: 2023/08/13(日)14:25 ID:3QRVr4rH(2/2) AAS
少なくともできたと言っただけの状態では他人は信じないね
対外的に実績にするなら見せなくちゃ
830: 2023/08/13(日)14:27 ID:6kQ00bLH(1) AAS
嘘松で出来たって言うハッタリかますのもいるからな
831: 2023/08/13(日)14:44 ID:nxtIVFWP(2/3) AAS
粘着してくる奴はワナビくんが何も作らないから
だと思うのだが
だから引っ込めたらなおさら粘着されるんじゃね?
832
(1): 2023/08/13(日)17:17 ID:bxqtVsdr(4/4) AAS
人格攻撃とかウザいだけなんだわ(*´ω`*)
833: 2023/08/13(日)17:39 ID:3Blpry6g(1) AAS
えっとそれは誰のせいでそんなことをされる羽目になったの?
834: 2023/08/13(日)18:42 ID:nxtIVFWP(3/3) AAS
>>832
じゃあいつゲーム見せてくれるの?
835: 2023/08/13(日)18:53 ID:7ORbb6tN(2/3) AAS
今でしょ!!
836: 2023/08/13(日)19:18 ID:clt7Zs0k(1) AAS
他人を攻撃すると自分が偉くなったような気分になるってのが心理分析の定番
粘着するやつはワナビを見てると絶対こんなやつと一緒にされたくないって
何かコンプレックスのようなものを刺激されてしまうんだろう
普通は一人でぶつぶつ言ってるやつ相手しないから
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