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【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 (1002レス)
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ 4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/
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603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/08(火) 14:16:15.67 ID:0HucwRvT オレ氏はメディバンペイント 無料のお絵かきならこいつが1番 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/603
604: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/08(火) 14:39:38.26 ID:qna4Eap+ ステージのアイディア考えるのが結構たいへん わからん(*´ω`*) マリメで考えてみよう >>602 フィルタやパス系は無料ならgimpのほうが強い気がするな kritaはペンタブでのお絵描きに特化してるイメージ(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/604
605: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/08(火) 15:32:07.56 ID:VfoQ8XEX >>601 まあ開発時間の短縮としてはそうなんだけど、異様に大きい素材そのまま使ってて、バイナリサイズでかでかローディングおもおもゲームはカクカクなんてのが散見されるからな しかも統一感なくて面白そうには見えなくなるケースも多々ある。素材使うにも自分で調整や継ぎ足せるレベルにしておかないと、利用者に呆れられて終わるからねえ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/605
606: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/08(火) 16:30:41.55 ID:qna4Eap+ 最初に販売するサイトとしてはどこがいいの? itchあたりか、steamは少しハードル高めんだろう >>605 背景とキャラが釣り合ってなかったりな(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/08(火) 17:21:31.91 ID:0HucwRvT いまから販売かよ まずハエたたきかブロック崩しつくってみそ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/607
608: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/08(火) 17:55:22.18 ID:qna4Eap+ くるりんやってるよ(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/08(火) 17:56:31.24 ID:0HucwRvT んでいつ完成? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/08(火) 18:06:20.26 ID:KP80TK8R 完成のビジョンが思い浮かばないのに、売れそうと言う理由で題だけ決めて 白紙原稿を続けてる感じなのかな? ゲームで自分が相手に何を表現したいのかどんなメッセージを伝えたいのか 欲求がないような気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/610
611: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/08(火) 18:11:00.39 ID:qna4Eap+ 3日くらいに制限しないとだめだな 1週間だとダレる 基本、1ステージあればいいんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/611
612: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/08(火) 18:32:39.16 ID:qna4Eap+ ビルドしたゲームフルスクリーンになってエスケープでも戻せなくなってワロタ(*´ω`*) unityってこうなんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/08(火) 18:36:00.89 ID:KP80TK8R ウインドウに設定せんからじゃよ デフォはフルスクリーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/08(火) 18:37:17.62 ID:KP80TK8R unity build ウィンドウモード でググるよろし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/614
615: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/08(火) 18:37:40.08 ID:qna4Eap+ windowedで配布する場合、画面サイズはどんくらいがいいの? ウインドウのサイズも固定で調整出来ないみたいだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/08(火) 18:39:07.44 ID:0HucwRvT 今回のジャムは3日だったのに 勝手にクルクルくるりん、やって んで3日じゃないとダメとか 痴呆か? あ、寝ると忘れるんだっけか ちゃんと毎日目標書いて貼っとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/08(火) 18:47:16.07 ID:KP80TK8R >>615 UnityResolutionDialog でググるといいことあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/08(火) 18:49:39.15 ID:KP80TK8R gitだとjson書いてマネージャーからインスコしろになってるが、 UnityResolutionDialog-masterを解凍してそのままぶち込んでも動いた筈 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/08(火) 20:05:27.40 ID:EHlP/MtB 毎回音量の調整がわからん うるさいってコメントがいっつも来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/08(火) 20:08:45.47 ID:5thvEgUj 音楽が小さいのに効果音が爆音だとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/08(火) 20:18:17.28 ID:KP80TK8R 音が連続してなるとボリュームが上がって爆音がするから 間隔を空けるか前のSEをstopして新SE鳴らせばええんちゃう? それも面倒ならミキサーにSEをぶち込んでコンプレッサーか リミッターみたいなので抑え込むとか何かあったかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/08(火) 20:19:34.43 ID:KP80TK8R 最近のTVは規制で-20dbくらいになってるとかなんとか聞いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/08(火) 20:31:01.49 ID:5thvEgUj プレイする側が音量の調整は出来るハズなのに何故うるさいと言われるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/08(火) 20:49:51.18 ID:0HucwRvT 最初は消音でよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/08(火) 22:12:21.38 ID:RGYthFHk >>578 536です、ボール横反射バグは分かってたけど時間的に直さなかったスマソ… 沢山やってくれてありがとうw >>592 立体視点だとステージが広く取れるから、メリハリある挙動が活きるね ついマイナス得点チャレンジをしてしまった… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/625
626: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/09(水) 07:28:38.67 ID:jhLB7uKb 1ステージでええんやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/626
627: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/09(水) 07:29:26.59 ID:jhLB7uKb ボール崩しって基本は物理使わないのよね? 壁の反発はスクリプトで制御すると 45度で壁に衝突したら-45度で反発みたいな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 08:05:46.15 ID:2jilulSx 普通に物理の反射計算で良くない? スクリプトあるなら使ってもいいけど制限とかあると使いにくそうだし てかホール崩しってなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 08:21:09.21 ID:IeftFYae 611 名前は開発中のものです。 2023/08/08(火) 18:11:00 基本、1ステージあればいいんだから 626 名前は開発中のものです。 2023/08/09(水) 07:28:38.67 ID:jhLB7uKb 1ステージでええんやな 12時間しか経ってないのに忘れてるよ やっぱ寝ると忘れちゃうんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/629
630: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/09(水) 09:48:09.29 ID:jhLB7uKb >>628 まあバウンド係数を高めるだけでいいだろうけどもね(*´ω`*) >>629 ウザ絡みはもういいよ(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 10:07:56.83 ID:QoJTE+hU ウザ絡みは俺も問題だと思ってる せっかくジャムとか始めたスレの熱気に水を差すからね なので第一にウザ絡みの元を分析し、そこを抑えてはどうだろうか? 結論の出ない同じような呟きは我慢してみるとかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 10:47:16.06 ID:FMyU/TES いきなり何言ってんのかと思ったら顔文字NGにしてるから気づかんかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 11:34:12.04 ID:XMj0vblS アトリエ好きだからアトリエライク調合ゲーム作ろうと思ってたら 2021年にパズル要素を加えた調合システムが日本国内で特許登録されてるわ あぶねー事前に念のため調べといてよかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 11:54:25.96 ID:qo96Js0z 顔文字ワナビが消えれば平和になるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 12:06:30.91 ID:DIqoDYUr 当初、顔文字ワナビーの為Jamを開催したとおもうんだけど、一人だけ違うのつくりはじめたんだっけ 次の日、記憶が無くなるのはいいとしても、当日同じテーマで参加できない理由がわからんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 12:07:05.86 ID:TTuEQ1Kt 顔文字とかいまどき50歳くらいの老害ジジイしかつかわんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/636
637: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/09(水) 12:17:09.15 ID:jhLB7uKb わかったわかった消えればいいんだろ 日本人は陰湿だなぁ(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 12:19:31.63 ID:IeftFYae 同じこと繰り返してるワナビーこそうざ絡みやろ ジャムすすめよや でもまた、他スレ行って迷惑かけるとも限らんからなぉここに隔離した意味もなくなる てか、ジャムは他スレでやったほうが建設的じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/638
639: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/09(水) 12:24:06.26 ID:jhLB7uKb ↑おっと失言だったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 12:33:08.70 ID:deqAkOgH すごい悔しそうなのが伝わってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 12:33:10.13 ID:IeftFYae 637 名前は開発中のものです。 2023/08/09(水) 12:17:09.15 ID:jhLB7uKb わかったわかった消えればいいんだろ 日本人は陰湿だなぁ(*´ω`*) 639 名前は開発中のものです。 2023/08/09(水) 12:24:06.26 ID:jhLB7uKb ↑おっと失言だったな 10分もしないのに自分の発言忘れちゃったの?(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 12:54:27.48 ID:F8aYiWZc だから触れないのが一番なんだよ 対話が成り立たないんだからできることなんて何もない すぐNGに入れてもう触らない、それがお互いのため http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 13:05:05.06 ID:DIqoDYUr ワナビー未満の雑談スレだしジャムが継続するなら別スレがいいような気がする。 Jamの存在を知らない人もいるだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 13:20:38.36 ID:SHAc4eWJ 人集まらない時に開催しても過疎っちゃうから このスレでジャムする流れになったら、その期間ジャムスレに移動するのはどうだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 14:45:29.46 ID:69CN6lGN ワナビに何言っても無駄なように ワナビの相手してるやつに無視しろって言っても無駄 好きでワナビの相手してるんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 16:09:06.36 ID:P8bBvaYN ワナビー餅 ワナビー餅 構ってくれて おいしいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/646
647: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/09(水) 16:34:00.72 ID:jhLB7uKb 戻ってきました(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 16:42:46.35 ID:epUOB4gq 改善して欲しいって話なんだからワナビはそこを可能な限り改めればいいだけなんだから いちいちピキピキぶち切れるなよw もう少し落ち着いて見極めなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 16:46:47.42 ID:epUOB4gq でブロック崩しなんだろ? 1ステージだけでいいって自分で言ってた通りなんだから 確認するまでもなくそれでいい。そもそも設定は自分で決めていいのだから ブロック崩しの範疇なら好きに決めていい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/649
650: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/09(水) 16:52:44.65 ID:jhLB7uKb 作って売るで >>648 わかったよ 荒れないようにするわ ただ、進行中のゲームもあるから、アドバイスもらってもそれに必ず従うわけでもないし、そこを指摘されてもね?(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 16:54:53.43 ID:epUOB4gq 元々ジャムは即興やアドリブで演奏するヤツのゲーム製作版な お前さんには即興やアドリブはまだ無理だから別にチュートリアルみながら それみてそっくりそのままやってもいいし、プロトタイピングしてもいい。 経験値とゲームやってみてどう改善したらいいとかそれをどうやって次に生かすかが主題ね 机上の空論じゃ何も得られるものはないんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 18:33:50.92 ID:IeftFYae ツッコミてー 進行中のゲーム? うわぁぉ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 18:48:04.28 ID:epUOB4gq まぁ今までビルドすらも一度も辿り着いてないのが 出力する所まで行ったなら御の字じゃろ 中身が出来て順番通りならの話だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 19:19:35.18 ID:DIqoDYUr その進行中のゲームとやらを見せてもらえないだろうか? みんな他のをやってる手を止めてJamに参加してただろ。 半日ぐらい手を止めて同じテーマをやればいいんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 21:47:03.92 ID:LodS9RYu 俺も全くアドバイス聞かないタイプだから 過去に別スレで荒れたんだよね アドバイスする人は自分の感覚が絶対正しいと 思っててこっちは全く逆だと思ってる どっちが正しいかなんて答えは無いのだから 製作者の勝手に作るしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 21:56:28.23 ID:DIqoDYUr >>655 野球マンは自分で作れるからそのままでいいんじゃね。 わなびーはUEスレでコインプッシャー作るっていうんでTimeLineの使い方画像つけて答えたのに、次の日にはGodotやUnityにフラフラしてるし行動が意味不明 Unityで磁力きいて丁寧な回答もらってたが結局ゲームを完成させたか謎だし ワナビに完成させるためにジャム開催でみんなつきあってるのに他のことやりはじめて、クズすぎるとおもったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 22:00:30.69 ID:IeftFYae そんなクズなのに みんな好きだよな( ゚д゚ )ハッ コレってもしかして愛(*´ω`*)ポッ(*´艸`*)キャ~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/657
658: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/09(水) 22:03:20.54 ID:DIqoDYUr どちらかというと哀じゃないか。 検索したらすぐ出てくることを質問して他の人の作業時間を奪うなって感じかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 22:05:51.60 ID:epUOB4gq まーこれでも現状大分マシになった方だと思うぜ 一旦の完成までもう一声くらいの所まで来てるといいが 昔はどうだったか知っているが面倒くさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/09(水) 23:43:32.78 ID:DIqoDYUr えっひょっとして長いことやってるんか。 二ヶ月ぐらいしか知らないがゲームを作る気無いことは確かだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 01:37:34.20 ID:dr9V5sMo 次ジャムやるとしたら何がいいんだろう 15パズルは配列の入れ替えやオブジェクトの移動やるから初心者の練習になるし、 前回の活かしてミニシューティングゲームつくったら面白いだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/661
662: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 06:42:08.79 ID:60WxQKnL bloxorzオマージュ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/662
663: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 07:02:36.71 ID:fdPgXTTp 俺はすごい刺激になったから もっとジャムりたいよ ただ期限は1週間あってもいいかな 金土日に休みが被ってない人もいるだろうし すげー奴らが数時間で作ってたけど 俺は使える時間フルに使って期限ぎりぎりで 人によってはもっとかかるだろうし まぁ遅刻OKなんだけどさ 遅刻してあげるって実際勇気いるじゃん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/663
664: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 07:19:40.63 ID:60WxQKnL https://www.coolmathgames.com/ja/0-aztec-escape?utm_content=CTA_You_Will_Also_Like http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/664
665: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 07:29:36.34 ID:60WxQKnL 小さいゲームでも難しいもんだな(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 07:44:28.53 ID:pdOuPHrk 1週目 ハエたたき 2週目 ブロック崩し 3週目 パズル 1週間作成スケジュールだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/666
667: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 08:45:15.85 ID:60WxQKnL 今のスキルでは1週間で完成しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 08:46:12.50 ID:ne+pNXbF 一応ジャムスレや ○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ15 ○ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1408972537/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/668
669: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 09:55:06.72 ID:60WxQKnL カメラと解像度の関係が難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/669
670: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 10:18:01.35 ID:60WxQKnL 1日何時間作業してる? 3時間くらいが限度だわ それ以上出来る人はすごい 10時間とか平気でやれないとだめなんだろうな(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 10:28:56.94 ID:k064vmst >>664 んー、これなに? 昨日今日作って上げたにしては何かvote数が10k超えてるっぽいし これが好きってことかい? >>669 レトロゲーのエミュとかは4倍表示だった筈 288*256を4倍に引き伸ばしてんじゃなかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 10:32:12.80 ID:43G45mqy >>668 全くスレが機能してないやないか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 10:33:38.11 ID:k064vmst >>670 丸3日貫徹とかでも出来るぞ 気が付いたら丸一日飯食うの忘れてたとか寝るの忘れてたとかたまにある 好きなゲームplayするなら出来る奴おるじゃろ それと一緒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 10:39:46.78 ID:k064vmst >>663 皆刺激受けて相乗効果出てたんだろうね 何でかは分からないけどそういう雰囲気は感じてた >>672 ホンマやなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/674
675: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 10:41:55.83 ID:60WxQKnL やっぱunityroomみたいな後悔出来るサイトの存在はデカイな(*´ω`*) itchだと確実に埋もれるし >>671 いや、貼ってみただけ 好きなだけ >>673 すぐ疲れてしまう 体力はあるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 10:49:55.27 ID:k064vmst >>675 そかそか。 >疲れてしまう 個人差はあるじゃろ。あんま気にすんな。 前に好きと念仏唱えると言ったじゃろ。作業に対して嫌悪感持ってると 必ず反動が来るから「嫌だとか、やりたくねー」ってずっと思ってたら 本当にどんどん苦痛になっていくで。それは絶対避けた方がいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 10:55:37.73 ID:k064vmst モチベってのは外から与えられるヨダレの出るボーナス飴玉じゃなくて、 普段から「好き」か「嫌い」の天秤をどっちに傾けるかで意識が向かうかどうか決まる ワイはモチベがどうのってのは思ったことがない 自分で可能な限り意識的に制御してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 10:58:11.18 ID:k064vmst それでも本能の声を聴ける訳じゃないから何となくだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/678
679: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/10(木) 10:58:55.65 ID:60WxQKnL ゲームオーバー処理とか、スタート画面を管理するのがgame managerな こういうのを一括処理するオブジェクトがgame managerなんだな 確かにバラバラにやってたらめちゃくちゃになる ゲームそのものよりもゲームマネージャー覚えられたことが収穫だな(*´ω`*) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 11:08:43.80 ID:k064vmst >>679 プログラムにはモジュール化とかソースコード分離の概念がある 似たような機能ブロックは別のファイルにまとめちゃえ的な? その方が見やすいしsolidの単一なんちゃらもあるしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 11:11:58.00 ID:dr9V5sMo ゲームジャムやるなら参加するけど参加者他にいるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 11:22:04.93 ID:k064vmst >>681 ワイはやろかなと思ってる。15パズルはチュートリアルで作った事があるが 多分カンニングしないと無理。クリア判定は配列の比較で簡単だけど 初期化の入れ替えがどういう理屈だったのか完全に忘れてる。いかんなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/10(木) 11:27:23.91 ID:k064vmst ジャムもがちがちに縛るんじゃなく少しゆるーく皆が刺激受けて プラスに働くものだといい感じだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689932900/683
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