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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/
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15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/20(木) 23:19:01.77 ID:jN4qgxZD https://www.youtube.com/watch?v=e7btrlL5Kas 説明しながら30分でやってるから10分ぐらいで実装できるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/15
18: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/20(木) 23:34:02.24 ID:6UeSCYOW >>15 ただのコンボでワロタwww 全く関係ない動画挙げないでくれるか? お前が見せてるのはこれだろカス https://youtu.be/oF-nby5JBSw 公式の動画すら見ない無知は黙っとけってwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/18
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/24(月) 15:51:49.33 ID:fxNmlVJp 最近のIndesゲーム https://youtu.be/eu16PdyL9aQ?t=924 https://www.youtube.com/watch?v=eu16PdyL9aQ ドット絵もぬるぬる動くし、イラストもぬるぬるだし どうやって作ってるん?一昔前よりもかなりグラフィック上がったよね どういうアニメーションツールが今は主流なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/98
102: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/24(月) 21:53:21.02 ID:8cHrNWuA https://www.youtube.com/watch?v=zn3m6ZFppdQ 当初のECSと比べると大分使いやすくなってきたなって印象だけど、 じゃあ完全に脱MonoBehaviourしたいかって言われたら決してそんなことはない程度には面倒くさいな DOTSAnimationやDOTSAudioには大いに期待してるけど、 当初のnetcodeみたいにDOTS専用ですってなったら普通に辛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/102
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/29(土) 08:31:00.02 ID:JRPHNkBC Asterigos: Curse of the Stars ぬるいソウル系(UE製) https://www.youtube.com/watch?v=3aC_igpm32Y http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/178
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/27(日) 11:14:37.85 ID:x0EtzLsO https://youtu.be/DSh-jCpz6pU?si=H6L7Uut1yWj9MvHy GitHubに公開されてるInkPainterのCreateBrushDynamicというサンプルシーンを改造してMariみたいな投影したテクスチャの色でペイントする機能作ってるんだがなかなか難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/428
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 16:14:38.01 ID:s7kpsRcv 動画貼り忘れた https://youtu.be/Qr2fkDg_r5U?si=lJqhPLl_FEVQaf8O http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/430
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 23:26:10.60 ID:XGXmXONJ ルールベースのTerrainTextureアドイン https://youtu.be/UUpmUqy_JeY?si=J43cniwv9YeSEbjr GitHubで無料公開してる https://github.com/emrecancubukcu/Terrain-Decorator http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 23:31:59.52 ID:XGXmXONJ 地形自体は現在の地形の下の容量で何処かの地形のhightmapダウンロードしてそれで自動的に作る https://youtu.be/eD2Ojp98UK4?si=1rk_lSRW5aKql1zO →上の動画の自動テクスチャリングアドインを使用して作る みたいなことするとリアル寄りの破綻のない地形が簡単にできるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/08(金) 23:38:15.37 ID:XGXmXONJ こんなんも見つけた UnityはGitHubめちゃくちゃ充実してるから楽しい https://youtu.be/xJVwDwIkaM4?si=wpluKEP5NOS4GQy- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/09(土) 01:09:16.83 ID:tG9qh3d0 UnityHDRPのゲームもどんどん増えてきてるな https://youtu.be/mjBplXuONSE?si=yZIvdVJsw8Q2QAtn かと言って従来の2Dやトゥーン表現も相変わらず強い 表現力の幅が広いのはUnityの強みだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1689840566/457
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