[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド41 (1002レス)
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166: 2023/07/28(金)23:17 ID:4P35bRRR(1) AAS
体験版の何がダメだったか分析出来ない奴が何本作ったところで同じだよ
167
(1): 2023/07/29(土)00:49 ID:UKqdaE/4(1/2) AAS
謙虚さと無縁な傲慢な人間だから舐めプして運動靴で動画配信しながら雪山登って
数千メートル滑落してダーウィン賞ノミネートした人みたいになる
まぁ見積りが見当外れで何一つ達成出来てないのは失笑を禁じ得ない
168: 2023/07/29(土)02:12 ID:y9Yl1TJv(1/4) AAS
>>167
君は人が死んだのに笑ってたのか?
人間のクズだな
169
(1): 2023/07/29(土)02:35 ID:UKqdaE/4(2/2) AAS
一〜二行目と三行目の主語が同一に見えるなら小学校から国語をやり直した方がいい
学がなさ過ぎるにも程がある
170: 2023/07/29(土)02:42 ID:JRPHNkBC(1/6) AAS
初心者だから仕方ないがビッグマウスに実力が伴わないと十人ニキみたいに見える。
171: 2023/07/29(土)02:51 ID:JRPHNkBC(2/6) AAS
忍者くんは、ただシステムをのっけただけで売れると思ってるフシがある。
TPSは売れるアセットを作るのが大変で手を出しにくいのにどうするんだろう。
172: 2023/07/29(土)03:17 ID:WN8h5+hY(1) AAS
数え切れないほど大勢の忍者が、インキュベーターと契約し、
希望を叶え、そして絶望に身を委ねていった
祈りから始まり、呪いで終わる――
これまで、数多の魔法忍者たちが繰り返してきたサイクルだ
173: 2023/07/29(土)03:37 ID:y9Yl1TJv(2/4) AAS
>>169
全体文として人の大失敗を笑うという意味には変わりない、どちらにしても人間のクズだ
174: 2023/07/29(土)04:52 ID:1HGeY5lp(1) AAS
・謙虚さと無縁な傲慢な人間の舐めプ
・見積りが見当外れ
・何一つ達成出来てない

図星の余り忍者君怒り心頭で草w
175: 2023/07/29(土)07:52 ID:JRPHNkBC(3/6) AAS
shinobiSoulについて一つだけアドバイス。
最適化できないならTPSを作るなっ。
176: 2023/07/29(土)08:06 ID:HUYy3oXE(1) AAS
シューティングじゃないから厳密にはTP"S"ではなくね?
それはそうとしてshinobi soulsは絵作りが出来てないのが一番の懸念点だと思う
プリセットだけで(ゲーム開発齧ったことがある人が見れば一瞬で分かるけど)それなりの表現が出来るUEと違って、Unityはかなり作り込まないとキツい
177: 2023/07/29(土)08:20 ID:JRPHNkBC(4/6) AAS
体験版ダウンロードしたけど重すぎて遊べんからわからないけど忍なのに手裏剣飛ばさないの?ひょっとしてステルスゲーかな。
Asterigos: Curse of the Starsが処理落ちしないのに、ShinobiSoulがカクつくってどんな作りしてるのだろう
178: 2023/07/29(土)08:31 ID:JRPHNkBC(5/6) AAS
Asterigos: Curse of the Stars ぬるいソウル系(UE製)
動画リンク[YouTube]
179: 2023/07/29(土)08:53 ID:cap0ysNt(1/2) AAS
忍者くんがおとなしくしてんのに、必死に忍者くん召還しようとしてるやつ
180: 2023/07/29(土)10:13 ID:JRPHNkBC(6/6) AAS
忍者くんはUEスレで一生懸命うんこうんこ書いてるよ。
181: 2023/07/29(土)10:38 ID:1+wtF9P4(1) AAS
日本のメタバースはかつあき次第なの?
182: 2023/07/29(土)10:53 ID:cap0ysNt(2/2) AAS
うんこうんこ言ってるのは忍者くんじゃなくて均等割りくんで別人だろ
183: 2023/07/29(土)12:25 ID:KArzbvSm(1/2) AAS
イキリ忍者大興奮で釣れまくってて草
184: 2023/07/29(土)16:10 ID:cD0Av9/8(1) AAS
均等割くんも忍者くんもUEとかつあき憎しだよな
185: 2023/07/29(土)16:38 ID:y9Yl1TJv(3/4) AAS
100億円を夢見る時給100円くんww
186: 2023/07/29(土)16:39 ID:y9Yl1TJv(4/4) AAS
これから時給100円くんと呼ぶことにするわw
187: 2023/07/29(土)20:07 ID:Y97C2ZmV(1) AAS
100円だけでええやん(˶' ᵕ ' ˶)
188: 2023/07/29(土)20:37 ID:eC3StpWz(1) AAS
苦言ばかりで怖くなってツイッターに逃げた?
189: 2023/07/29(土)23:27 ID:KArzbvSm(2/2) AAS
twitter.com/DevGame_ForUni
www.threads.net/@u2tgamedev
gamedev.hate_nab_log.jp

何と戦ってんだかよく分からない糖質やないけ
190: 2023/07/30(日)03:10 ID:jucHvFL7(1/3) AAS
忍者くんのゲームは圧倒的に見映えが悪い。ゲーム自体がおもしろくないので体験版は宣伝になってない。
このゲームのウリをアピールできないと1000円は厳しい。(コマンド入力できるって盛んに言ってたが、それで買う人はいない。)
191: 2023/07/30(日)03:16 ID:jucHvFL7(2/3) AAS
雑談スレで話題になってたけど初心者は、ささっとミニゲームレベルをリリースして自分の理想と世間の評価のギャップを埋める必要がある。
192: 2023/07/30(日)17:00 ID:+d0yJTDB(1) AAS
どこかで買ったり拾ったりした物表示しただけで自分の力と勘違いするタイプがそういうまともな思考はしないよ
193: 2023/07/30(日)19:31 ID:jucHvFL7(3/3) AAS
AIにCG描くように指示しただけで自分のことをAI絵師って言い張るのと同じ感覚かもしれん
194: 2023/07/30(日)19:51 ID:51cJ24D4(1) AAS
AI使いこそ他力本願の能無しの極み
195: 2023/07/30(日)21:56 ID:0SACHSKm(1) AAS
ゲ製こそ求めていた真の自由であり幸福なのだ
この先に待つのは約束された栄光であり、現実を滅する新たな宇宙なのだ
196
(1): 2023/07/31(月)09:19 ID:HUcjnmJj(1) AAS
忍者くんがUEスレであばれてた人と同一人物なら、ShinobiSoulのクオリティが駄目すぎてエロゲに変更するっぽい
197: 2023/07/31(月)16:28 ID:/bhUyxNE(1) AAS
うおっと、しまった
ここはUnity初心者が2週間かけて作ったゲームを見せに来るスレではなかったのか
198: 2023/07/31(月)20:12 ID:4qUAip29(1) AAS
>>196
なんGで相手してた人にコイツ飽きっぽいからすぐやめると聞いてたがやっぱりなあ
199: 2023/07/31(月)20:14 ID:CRjwm2YY(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

本日24時まで!ご応募お待ちしてます🙌

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200: 2023/07/31(月)22:21 ID:+xgusPho(1) AAS
メタバース以外の全てを切り捨てた天才起業家
201: 2023/08/01(火)00:26 ID:4s+Vb0FM(1) AAS
この世に何を求めるのか?金かそれともイイねが欲しいのか?
死後に失うものを求めて、どうして心が満たされようか
真のゲ製者であるなら求めるものは超越であり永遠ではないだろうか  
202: 2023/08/01(火)01:52 ID:AM5QZiOn(1/2) AAS
地罰やUEに喧嘩売って作ったゲームがShinobiSoulが未完?か
みんなあれほど小さいの作れってアドバイスしていたのになぁ。
迷惑かけた人に謝っとこうな
203: 2023/08/01(火)20:46 ID:Bz1skdvD(1) AAS
これから怒涛の反撃が始まるんですよ
きっと今までの5倍(常人の20倍)のスピード開発していると推測します
204: 2023/08/01(火)21:08 ID:AM5QZiOn(2/2) AAS
プロトタイプは短期で作って反応見ないといけないのに半年もかけて時間のロスでかいよ
しかも無反応だったから、これから売れるかわからんものを作らんといけんからモチベ維持大変そう
これから先は改造とか調整とか演出とかアセットを見栄え良くするのって時間食うやつだから・・・
それと低グラフィックで処理落ちは即返金低評価クレームに繋がるから正直作り直したほうがよさそう
205: 2023/08/01(火)22:14 ID:2UbnJNfx(1) AAS
さっさと次いった方がいいな
ちゃんとアイデア思いついてから
206: 2023/08/02(水)00:16 ID:F35/r5cR(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

人間は「皆が欲しがってるけど自分は本当は欲しくないもの」に悩まされてるように思う。

「どうしても欲しいもの」がある時はすぐに行動に移すので悩まない。なかなか動き出せない時は自分ではなく他人の願望かを疑ってみる。

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207: 2023/08/02(水)02:25 ID:Dm9WxHvK(1/2) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

毎月の出来事を見直してくと、人生の多くが「些細な偶然」にもたらされてるものだと気付かされる。

偶然見たもの聞いたことがアイデアに繋がったり、偶然会った人と長い付き合いになったり。

人間は「偶然」を軽視して「計画」を過大評価する癖があるように感じる。

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208: 2023/08/02(水)02:26 ID:Dm9WxHvK(2/2) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがツイートしました:

「論理」で処理できない場合は「感情」に判断を任せるので、大人になるほど感情の出番は減る。

逆に大人が感情的になる時は、目の前の事態を「複雑な問題」と認識してる時。

感情的になる問題を探せば「自分が本当は理解できてない事」が見つかる。

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209: 2023/08/02(水)02:28 ID:r9OAKRKn(1) AAS
いかなる時も他人を拠り所にするな。従属は全て苦しみであると心得よ
目先の金や一時しのぎの承認から得られるものなど、やがて来る死と超越を前にすれば無に等しい
ゲ製者であるなら、現世を滅ぼし、己で生み出した宇宙の神となれ
210: 2023/08/02(水)02:37 ID:+rP6JQKY(1/2) AAS
ピント外れなノー書きばっかやなw
211: 2023/08/02(水)04:06 ID:N6/0LggJ(1/2) AAS
具体的にどこがどうピント外れの能書きなのか指摘しないと、ただの負け惜しみになっちゃうよ
212: 2023/08/02(水)04:06 ID:N6/0LggJ(2/2) AAS
実際能書ではなく実行に移して成功し続けてる人なんだし
213: 2023/08/02(水)06:47 ID:+rP6JQKY(2/2) AAS
失敗し続けてるの間違いだろw
214: 2023/08/02(水)13:12 ID:PEKI+mCT(1) AAS
資金調達成功させてそれを使いきれないくらい順調に行ってるのに失敗とはこれいかにw
しかも別にこれ以上の投資はいま望んでないのに我先にと投資家が列を成して次の資金調達開始を待ってるほどなのに失敗なの?
215: 2023/08/02(水)14:17 ID:/W00S7y2(1) AAS
忍者くんがいなくなってもコピペくんのみじめさは健在だな
投資の話でその気になったのかもしれんが
制作費も持論も全て他力本願。雑魚の見本
216: 2023/08/02(水)14:26 ID:6irLnPeV(1) AAS
つか、忍者くん本当にこのまま消える勢いだな
上旬はオリジナルキャラつくるスケジュールでやってたが

小出しにするのやめたのか、本当に消えるのか
217: 2023/08/02(水)14:52 ID:EgsFCLHU(1) AAS
どうでもいい
218: 2023/08/02(水)16:20 ID:TWpNKW13(1/3) AAS
えっ忍者くんがコピペ君じゃないの?
219
(1): 2023/08/02(水)16:33 ID:TWpNKW13(2/3) AAS
ワナビーの特徴として「俺は凄いものをつくれるぜ!」って作り始めるんだけど、Twitterに書かれてる「モンハンのようなものを作る」にはすべてが足りない事に今頃気づいたんだろうなぁ。
リリースまで一月ちょい1000万かせぐのはきびしいが投げ出さずにがんばれ
220: 2023/08/02(水)17:23 ID:NaitfCgF(1/3) AAS
プログラム板でMAUI HighSchoolとか言う超初心者ド素人がイキってて
「うわ、何だコイツはヤベーw」と思ったら忍者くんで腹抱えて笑った
221: 2023/08/02(水)19:43 ID:TWpNKW13(3/3) AAS
会社を辞めて何やってんだか
222: 2023/08/02(水)20:09 ID:KI3NItWJ(1) AAS
>>219
実際に行動に移して作ってる時点でワナビーじゃないんだがw
223: 2023/08/02(水)20:20 ID:NaitfCgF(2/3) AAS
>0092 .NET MAUI HighSchool 2022/10/30(日) 21:42:45.72ID:+d9s9Afp
>>>91
>建築系
>プログラム全く関係ない仕事してる

>0358 名前は開発中のものです。 2023/07/02(日) 16:15:10.38ID:yc42s11z
>ちなみにこのプロミエはAutodeskが提供してるWeb環境でBIMファイルを閲覧できるForgeAPIを駆使して作ってる
>大林組には土木が開発したCPSっていうBIMモデルと建設重機の現在の位置をリアルタイムで把握して管理するもの
省5
224: 2023/08/02(水)20:23 ID:NaitfCgF(3/3) AAS
結果に繋がらないし何の成果も出さず中途放棄するのがワナビー
夢を語っただけで皮算用して終わってる時点でお察し
225: 2023/08/03(木)00:13 ID:1PAWbGmI(1/3) AAS
ka2aki86 (@佐藤航陽(さとうかつあき)) posted:

携帯食・完全食・非常食を兼ねる《未来食》の特許が取得できた!デジタルだけでなくリアルの発明もガンガンしていきますー🎉

「未来食」の特許を取得、スマホのように携帯する未来の完全食を発明

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226: 2023/08/03(木)00:14 ID:1PAWbGmI(2/3) AAS
ka2aki86 (@佐藤航陽(さとうかつあき)) posted:

「創造」に没頭してる人は性格の良い人が多いのに驚く。

何かを作ってると心が充実するし、自分の創作に忙しくて「嫌な奴」になる暇がないのだろうな。

作ってる最中は周りが気にならないから自然体でいられる時間が長いのかも。

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227: 2023/08/03(木)00:15 ID:1PAWbGmI(3/3) AAS
ka2aki86 (@佐藤航陽(さとうかつあき)) posted:

本当に解けない問題とは「解こうとすら思えない問題」であって、解こうと思える時点で「今の自分でも何とかできる問題」ってことなんだろうな。

色んな人の話を聞きまくってると割とすぐ突破口が見つかる。

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228: 2023/08/03(木)02:17 ID:RhXnwQn8(1) AAS
>俺はこの建築系だからCPSには関わってないがな
???せめて自分が関わってるのを自慢しろ
229: 2023/08/03(木)22:03 ID:6oP4PENI(1) AAS
今日も元気だ暴飲暴食!高級イタリアンで豪遊してきた!
チョリソー!小エビのサラダ!プチフォッカ!赤ワインデカンタ500㍑!これでたったの1288円!m9(´・ω・`)ドーン!
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
230: 2023/08/03(木)23:52 ID:9+0BFnGI(1) AAS
ある男は宝石輸送トラックの車の後を走った
事故をしたトラックから宝石が道に落ちた
その男は金に目がくらんでその宝石を質屋に持って行って売って大金を手にした
味をしめた男はまた宝石輸送トラックの後を走り回る行動を取り続ける
これを錬金術とよぶのだろうか?
いや、ただの泥棒である
大金を手にしたが人間としてクズである
省1
231: 2023/08/04(金)21:34 ID:9UEzMsSs(1) AAS
ka2aki86 (@佐藤航陽(さとうかつあき)) posted:

Fortniteのクリエイターが公開したレーシングマップ、すごいクオリティだな。

グランツーリスモみたいなレベルのものを作る子供とか現れそう。「ゲーム開発の民主化」も進む。
#Fortnite #UEFN

Twitterリンク:ka2aki86
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232
(2): 2023/08/04(金)23:27 ID:4ie2ZhEK(1) AAS
フォトナのクリエイター作ならプロ製て事だし
Epic傘下デべもUEFN製ゲーム作ってるからな
今後一般人がEpicやプロのUEFNゲームに張り合えるのか?て気もする
その才能あるならSteamとCS3機種で展開できるゲーム作った方が良くないか
233: 2023/08/04(金)23:27 ID:SltpYOG0(1) AAS
忍者くん頑張って完成させてくれ!!この掲示板は夢も希望も枯れた人ばかりだ
234: 2023/08/05(土)00:29 ID:IdnYXOjg(1) AAS
>>232
そっちの方がよほど競争激しくね?
それこそプロ中のプロという超大手企業群がせめぎ合ってる世界なんだがw
235: 2023/08/05(土)00:33 ID:lQn8h31y(1/3) AAS
Steamの方が地獄絵図という認識がスタートライン。それ以外はチンカスの域
236
(1): 2023/08/05(土)01:21 ID:lQn8h31y(2/3) AAS
ドーンくんもブロックした
237: 2023/08/05(土)01:30 ID:ns3p/BJp(1) AAS
勝手にしてろ!こんな過疎スレこっちからおさらばじゃ!死ね!m9(´・ω・`);y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>236
238: 2023/08/05(土)06:43 ID:j8+MPDvr(1) AAS
ドーンってまだいたんだ
239: 2023/08/05(土)08:16 ID:/+iUQIQ1(1) AAS
忍者くんより先に俺のやる気が枯れた
もう1ヶ月触ってない
240: 2023/08/05(土)12:47 ID:e8MewjNE(1/4) AAS
ゲ製でアクション作ってる人あんまり居なそうだよな
241: 2023/08/05(土)16:36 ID:1YaDYUUn(1/3) AAS
お前らの所為で忍び魂が自殺してこのスレが過疎化したんじゃ!責任とってお前らも死ね!m9(´・ω・`)ドーン!
242
(1): 2023/08/05(土)17:32 ID:SPuE8vOL(1) AAS
ドーン君と忍者くんって同じ人?
243: 2023/08/05(土)17:36 ID:1YaDYUUn(2/3) AAS
>>242
そそそ、同じ人やねん!自殺したけど成仏できずに草葉の陰からこのスレに書き込んでる地縛霊だよ!
ってアフォかー!勝手に頃すな!テメーが死ね!m9(´・ω・`)ドーン!
244
(1): 2023/08/05(土)18:18 ID:Az5xuwO7(1/2) AAS
>>232
どう考えてもSteamやCS機の方が一般人は張り合えないと思うのですがw
才能ある個人こそYouTubeなどのSNSで勝負した方がいいし、ゲームならUEFNの方がいいと思う
なんせ資金力要らないからね、インフラやアセット周りは全部Epicが持ってくれるわけだし純粋なアイデアやクリエイティブ勝負、、つまりガチンコの才能(努力)勝負だって可能なわけだ
これから当然YouTuberみたいに競争激しくなるだろうが、ここもAIを駆使できる個人は割と強い
245: 2023/08/05(土)18:19 ID:Az5xuwO7(2/2) AAS
最初にヒカキン的な立ち位置取れたらそれこそ長く食える
246: 2023/08/05(土)19:02 ID:e8MewjNE(2/4) AAS
俺はSNSでメンタルぶっ壊れたわ
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