[過去ログ]
ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part24】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/01(土) 10:02:05.91 ID:eZWlSpYP あって困ることはないだろボケか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/4
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/02(日) 16:23:01.91 ID:bj/0ntnh じゃあ言い過ぎた ごめん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/20
104: 名前は開発中のものです。 [] 2023/07/08(土) 00:12:52.91 ID:HyfSzhcR >>101 読んでみた。 だいたいはUnityの公式ブログとかに書かれてた内容だなあ。 全く知らない人にはいいと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/104
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/17(日) 17:34:16.91 ID:a+nHs+Pl >>256 体験版だからって言ってクソつまらないものを出す神経が理解できないから買わないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/257
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/05(火) 14:51:55.91 ID:BEcE9Mww ノベルゲームは売れるイメージないからね。 20時間ぐらいのノベルゲームが短編扱いだし・・厳しいと思うよ DLSITEとかでAI使った画像は不可だったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/636
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/09(土) 15:53:51.91 ID:NqwU8xT8 ここでどうこう言っても結局Valveの采配が全てだからな AI使うと最悪Steamという最大手販路を逃すリスクはあるよということ ただValveはAIそのものがダメなのではなく権利関係が不明瞭なものがダメとは言ってたから Valveさえ納得させれればAIでも問題無いのかもしれんが現状よく分からんからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/660
831: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/02(火) 06:30:10.91 ID:b8fIU398 UEてゲーム会社に入るのを目標にするのが当然みたいな空気ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/831
848: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/05(金) 15:19:27.91 ID:E0mWCdc1 WBSだったかで見たケースだとパッケージデザインのラフ出しに生成AI使ってて 逆に普通のデザイナーだと出てこないような意外なデザイン出てくるから便利ってやってたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/848
893: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/08(月) 15:11:05.91 ID:Y36f9p0h 俺「売れるゲームを作れ」 AI「パワプロのシステムでねこ娘育成するゲームをつくりました。」 俺「駄目じゃん」・・・になりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/893
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.401s*