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ゲーム製作 雑談スレ【part24】 (1002レス)
ゲーム製作 雑談スレ【part24】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/
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375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/27(水) 14:33:38.33 ID:hqIwzbC3 そうなのか いずれにせよ、そろそろRPGツクールは卒業したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/375
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/11(水) 11:41:07.33 ID:iH6/UWdQ 負け組Unityユーザーどもを蹴散らせ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/450
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/15(日) 15:09:27.33 ID:jQe+Oj8Y ずいぶん勉強したな…… まるで忍者くん博士だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/517
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/11/25(土) 08:05:55.33 ID:3GSRLZ8G リモートだと勤怠管理やりにくくなるからより納期スケジュールを守る傾向が強くなるとかあるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/608
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/12/04(月) 23:21:50.33 ID:bcUe2IxN 昔の出版社は有望な新人作家にはミステリ書かせて プロットやアイデアの作り方勉強させるみたいな傾向が見て取れるけど それと似たような思想だろうが ゲームの場合でやるなら、シューティング→パズルが最適だと思うね ゲ制での最低限の基礎でできるのはそっちだろ ホラーは演出(最低限なら無くても問題ない要素)がすべてだし、 なんならゲーム性も要らんし、基礎習得には不適当 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/630
922: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 11:45:12.33 ID:I2yScll+ 作ってるゲームのつまらなさに気づいて、やる気失せたら別アイディアにする? 2,3日で失せることもある とりあえず横に老いておく >>920 英語情報なら案外あるんだよね redditや公式フォーラムもunityより親切な人が多い気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/922
941: 名前は開発中のものです。 [] 2024/01/10(水) 22:15:03.33 ID:3mbjFcBL 全米映画俳優組合とReplica StudiosのAIに関する合意がでたな。 以降野良スクレイピングAIは商業から追放される流れになりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/941
991: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/01/14(日) 16:49:18.33 ID:G0cRsFFS ゲームだと買う人多くて他媒体より儲かるからじゃね でもそれはこれまで良いゲーム作ってきて信用を築いて来た人達の功績あってのもで ゴミが増えて信用崩れるとたぶん買う人も減り出すとオモ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688155086/991
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