[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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(2): 2023/07/03(月)21:09 ID:LCfkpShf(1) AAS
マトリックスとかガンダムとか何故世界的超有名コンテンツはUE5使うんやろな
選ばれる理由があるってことなんやろけどUnityしか使ったことないから分からん
430: 2023/07/04(火)00:26 ID:mpg1y82K(1/35) AAS
>>426
Epicが金ばら撒いてるからに決まっとるやろw
432: 2023/07/04(火)00:52 ID:VU5iVL02(1/5) AAS
>>426
ライトの物理単位、IESプロファイル
UE4→2014(リリース時標準)
Unity→2018(HDRP)

タイムラインベースのカットシーン
UE4→2016(Sequencer)
Unity→2017(Timeline)
省8
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