[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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342
(2): 2023/07/02(日)15:32 ID:fxuVPfPl(15/20) AAS
Unity標準の植生機能がインスタンス数増やすとうまくスケールできずにパフォーマンスが落ち、
それが実質放置され続けてるのは割と有名な話だ。
外部リンク:forum.unity.com

だからサイバーエージェントも代替品のソリューション作ってるんだろ。
動画リンク[YouTube]
345: 2023/07/02(日)15:36 ID:dDjlzwHx(40/67) AAS
>>342
お前記事見たか?
あの程度でパフォーマンスが落ちるわけねぇだろ
366: 2023/07/02(日)16:49 ID:25nqOOFM(1/3) AAS
>>342
マジかよUE使うわ
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