[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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25
(2): 2023/06/30(金)11:42 ID:+pf0rAdm(1) AAS
>>19
>なお任天堂の作品でUE製が明言されたのは、弊誌の確認できる範囲では『ヨッシークラフトワールド』ぶり。
>そのほか任天堂の各作品はモバイル向けにはUnityなどが使われているものの、社内開発の作品は原則内製ゲームエンジンにて制作されてきたと見られる。

これもしかして本当に凄いことな気がしてきたw
あの任天堂がゲーム専用機の任天堂自社開発タイトル主力ゲームにUE採用するって
数年前から良くUEを耳にしてたけどそれだけの理由があるって事なんかな?
28: 2023/06/30(金)11:59 ID:Ey1+wmNN(5/7) AAS
>>25
そうならんから安心しろ
45
(1): 2023/06/30(金)14:09 ID:FWXW0rAy(1) AAS
>>19
>>25
なぜUnityが選ばれなかったのか...所詮はスマホゲー御用達エンジンって事なのか...スマホカジュアルゲー外注作品で採用してるUnityではなく、あえてわざわざCSでUEを採用した理由
ここにUnityとUEを分け隔ててる差みたいなのがある気がしてならない
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