[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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156
(1): 2023/07/01(土)12:04 ID:FOUp86cw(22/34) AAS
>>151
サイゲームズのプリコネの記事見た?
バトルのロジックをサーバーサイドで実装することによってチート行為を排除できる
これはサーバーの中で物理演算系ゲームを実装するために大きな礎となろう
169: 2023/07/01(土)12:48 ID:PFvEf23E(1) AAS
>>156
なるほど、そういう利点があんのね
ちなその記事ってこれでええんかな?
外部リンク:speakerdeck.com
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