[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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639: 2023/07/06(木)22:01 ID:zzmP4KMR(1/10) AAS
>>629
は?
ナビメッシュのベイクしたポリゴンが浮いてんだっつの
ナビメッシュのポリゴンがハイポリじゃ無いからTerrainのテッサレーションのかかったメッシュに対応できてないの
それぐらい上の説明で気づこうよ
640
(1): 2023/07/06(木)22:02 ID:zzmP4KMR(2/10) AAS
>>630
そりゃお前がRyzen使ってるだけだって解決しただろ
641: 2023/07/06(木)22:02 ID:zzmP4KMR(3/10) AAS
>>631
アセット買ってるよ
642: 2023/07/06(木)22:03 ID:zzmP4KMR(4/10) AAS
>>632
どこが?
ゲーム作ってから言ってね
643
(1): 2023/07/06(木)22:04 ID:zzmP4KMR(5/10) AAS
>>633
使ってねぇわカス
シネマシーンはすでに使ってるよバーカ
644: 2023/07/06(木)22:04 ID:zzmP4KMR(6/10) AAS
>>634
まーた詐欺師か
645: 2023/07/06(木)22:06 ID:zzmP4KMR(7/10) AAS
>>636
そりゃEpicGamesから金もらってないとこんな頭の悪いアフィカス発言言わねぇだろw

画像リンク[png]:i.imgur.com
649: 2023/07/06(木)23:28 ID:zzmP4KMR(8/10) AAS
>>646
買ってるとは?
650: 2023/07/06(木)23:29 ID:zzmP4KMR(9/10) AAS
>>648
だからどうにかするって言ってんだろうがw
UnityのNavMeshがどういう機構なのか知らんバカ
651: 2023/07/06(木)23:29 ID:zzmP4KMR(10/10) AAS
>>647
いつから味方になったんだ?
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