[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
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352: 2023/07/02(日)16:03 ID:yc42s11z(1/8) AAS
>>349
なんで未だに2016年なんだよ
ゴミ端末しかねぇだろ
iphone6の時代だぞ?
もうサポート切れてるわ
353: 2023/07/02(日)16:04 ID:yc42s11z(2/8) AAS
>>350
しゃーねぇな
やってやるわ
354: 2023/07/02(日)16:05 ID:yc42s11z(3/8) AAS
>>351
個人でゲーム作ってるやつなんて頭おかしいやつしかいねぇわ
普通の頭してたら企業に勤める
355: 2023/07/02(日)16:07 ID:yc42s11z(4/8) AAS
社会との接点って君らそれ言えんの?
俺は8年間ちゃんとした企業(日経225に載る企業)で働いてたんだぞ?
お前らこそまともな社会経験したほうがいいんじゃねぇか?
356: 2023/07/02(日)16:09 ID:yc42s11z(5/8) AAS
むしろちゃんとした社会経験を積んでいるからこそ5ヶ月でここまで仕上げられるんだよな
地罰はiPhoneの保護シートを貼る仕事しかしてねぇから2年で2000万であれだけ
金の重要性を全く考えてない
357: 2023/07/02(日)16:10 ID:yc42s11z(6/8) AAS
ちなみにこれの開発に従事してた
外部リンク[html]:built.itmedia.co.jp
358: 2023/07/02(日)16:15 ID:yc42s11z(7/8) AAS
ちなみにこのプロミエはAutodeskが提供してるWeb環境でBIMファイルを閲覧できるForgeAPIを駆使して作ってる
大林組には土木が開発したCPSっていうBIMモデルと建設重機の現在の位置をリアルタイムで把握して管理するもの
Unity使ってるしUnityの公式サイトにも掲載されてる
外部リンク:industry.unity3d.jp
俺はこの建築系だからCPSには関わってないがな
361: 2023/07/02(日)16:26 ID:yc42s11z(8/8) AAS
>>359
ないよ
プレスリリースしてるしむしろ大々的にお客さんに言ってたし
大林組Visionショーケースで
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