[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 19:26:27.97 ID:XAE5mrww ここのUnity使いのやつ、UEFNでいくら稼げたか結果報告よろしく。俺も年末までチャレンジする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/678
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 20:07:06.93 ID:XAE5mrww フォートナイトのアクティブユーザー2億は軽視できない数。たった1年で減りようもないし 購入アセットやアバターを人質にしてプレイヤーを鎖で縛り付けているわけだから尚更減りようがない そこにゲーム内ゲームを導入して、純利益40%を開発者に差し上げますと謳い、その中からキラーコンテンツが出てきたらどうなるか? ゲーム内ゲームをYoutuberが実況したらさらにユーザー数が増える。アバターを統一規格として他のゲームと横断できるようになったらどうなるか? ゲーム内広告も出したらどうなるか?UEFNは単なるバトルロワイヤルゲームのカスタムエディターではない フォートナイトという名前をもっとわかりやすい名前に変えることも想定しているかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/681
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 20:29:29.01 ID:XAE5mrww どこまで残るかは誰にもかわからん。エピックが提示するゲーム内ゲームの将来性と拡張性は未知数だ キラーコンテンツが出てくるとSteamのビジネスモデルすら危うくなるかもしれん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/683
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/07(金) 20:51:58.53 ID:XAE5mrww 1日のプレイヤー数が10万人に満たないVRchatに未来はないだろう これに商機を感じているとしたらマーケティングができないオタクだけ やはりモバイル、デスクトップ、VRの全部盛りでゲーマー以外の一般ユーザーまでターゲティング可能なUEFNかとなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/688
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.034s