[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
131
(1): 2023/07/01(土)03:58 ID:D05+owoP(1/8) AAS
体験版で君の実力がはっきりしたからハッタリはもう効かないぞ
166: 2023/07/01(土)12:40 ID:D05+owoP(2/8) AAS
UE浮気房だの酷い言われようだな一応あの人Unity勢にも気を使ってるだろ
177
(1): 2023/07/01(土)13:16 ID:D05+owoP(3/8) AAS
SNSで拡散される事が見込めないからこのままだと炎上商法でいくしかない
183
(1): 2023/07/01(土)14:36 ID:D05+owoP(4/8) AAS
Unityでここまで作るのはそれなりに大変だろうと思うが一般人はそんな事知らない。アニメーション周りとかもっと簡単にアクションゲーム作れるようにならんかと思う
199
(1): 2023/07/01(土)15:26 ID:D05+owoP(5/8) AAS
>>178
自ら敵を増やして行くスタイル最高だな
222: 2023/07/01(土)16:22 ID:D05+owoP(6/8) AAS
グリグリくんリスペクトしてワロタ似た者同士惹かれ合うものでもあるのか
226
(1): 2023/07/01(土)16:34 ID:D05+owoP(7/8) AAS
格ゲーコマンド入力で技出せるって大嫌いな地罰と同じ方向に進んでるじゃん
246
(2): 2023/07/01(土)19:45 ID:D05+owoP(8/8) AAS
UEは初心者でも見映えのいいアクション作れるようになってる。Unityでテンプレアクション作ってもUnityにしては頑張ったねになってしまう
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.026s