[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド40 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 09:46:04.72 ID:9Y+mAOYP >>14 始めるならUnityだな 圧倒的に情報量、2D、3Dあらゆるジャンルのゲームが作りやすい、プログラム言語のC♯は解りやすく柔軟性があって優秀過ぎる、アセットも豊富 フォトナは制限付きのツクールだからあまり勉強にならない、バースというプログラム言語もまだ試作段階、やれることも限られる、情報量も少ない 初心者なら間違いなくUnityを薦める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/15
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 10:14:29.24 ID:9Y+mAOYP >>17 よく読んだらそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/18
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/06/30(金) 18:07:24.57 ID:9Y+mAOYP UEに浮気した人の一作目よりは全然良いように見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1688036111/89
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.033s